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香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优(yōu)秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革(gé)命模(mó)拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那(nà)种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言(yán),人力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为(wèi)武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不(bù)过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来自香港割让是什么条约谁签字,香港割让是什么条约多少年(zì)于人口——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋,越多的(de)人(rén)口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经(jīng)济(jì)收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济(jì)收入用来维持、建造(zào)和升(shēng)级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的(de)工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济(jì)作物(wù)而(ér)不是口粮(liáng)为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市(shì),这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足了所有的(de)物资需(xū)求(qiú))的住房升级(jí)到下一(yī)个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并(bìng)且获(huò)得更高(gāo)的单个住房(fáng)人(rén)口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代(dài),而是(shì)分(fēn)工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区(qū)域(yù)的规(guī)划(huà)。

在游戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一(yī)个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一(yī)些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来避免中后期复(fù)杂(zá)供(gōng)应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后(hòu),也(yě)要配(pèi)套(tào)对应的娱乐设(shè)施(shī)(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要(yào)建设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了(le)“服务于(yú)人(rén)”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意(yì)度的(de)数(shù)值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内容作出强化与改(gǎi)进。

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对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时(shí)才入门(mén),但(dàn)与此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容(róng)来(lái)进(jìn)行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田(tián))、狮(shī)子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩(wán)家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的(de)新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域(yù)风(fēng)情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这块的(de)优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加(jiā)上歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之一点就是(shì)相对于本(běn)体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总不(bù)至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实(shí)游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断层(céng),中期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是(shì)相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间(jiān)2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相当高(gāo)的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路(lù)以后(hòu)赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了(le)多样化需(xū)求的商路(lù),还有很(hěn)多临(lín)时事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民(mín)除(chú)了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花(huā)费比较高的价格(gé)从旧世界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出(chū)来可(kě)以如何(hé)伪(wěi)造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊(shū)建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目(mù)前(qián)的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的(de)话,我感觉(jué)有个(gè)问题(tí)就(jiù)是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后(hòu)期(qī)动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出还(hái)是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也(yě)需要大(dà)量的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回来)。这样(yàng)就(jiù)带来(lái)了(le)一(yī)个和本体(tǐ)类似的问题,也就是(shì)本作的自动化和模块(kuài)化程(chéng)度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的(de)实时策略种田游(yóu)戏之(zhī)一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转造(zào)景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列那些(xiē)比较老的经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多(duō)研究(jiū)的空间(jiān)——可(kě)能相对(duì)于(yú)《城市(shì)天际线》还(hái)需要(yào)管上(shàng)面的立交(jiāo)桥和下面的管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多元化(huà)”方面也(yě)有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可(kě)以体验一下年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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