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平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》怎(zěn)么(me)加(jiā)点更好(hǎo) 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》新手职业(yè)加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士(shì)自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以从开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后(hòu),我们就可以提升武士的(de)力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量(liàng)可(kě)以提(tí)高(gāo)的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为(wèi)近战职(zhí)业(yè),前期的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但是开(kāi)局(jú)时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收(shōu)集(jí)黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对(duì)于(yú)伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方(fāng)长,等(děng)我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本上不(bù)用(yòng)点这两个属(shǔ)性。至于(yú)信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个(gè)针对(duì)于法术职(zhí)业的属(shǔ)性(xìng),我们(men)武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去(qù)加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置(zhì平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字)就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士(shì)很好(hǎo)的(de)开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点在(zài)你探索(suǒ)到拿(ná)到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点血(xuè)量到25,然(rán)后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益(yì)就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士(shì)就是(shì)相当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前期(qī)的话主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心(xīn)属性(xìng)。所以(yǐ)建议优先(xiān)加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同样加到27力量(liàng),这(zhè)个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些(xiē)必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点(diǎn)血(xuè)量,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话流(liú)浪(làng)骑士(shì)的攻防就已经成型了(le),另(lìng)外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试(shì)试(shì)造成很高(gāo)伤害(hài)。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在血量、力量、耐力(lì)三(sān)方面(miàn)权(quán)衡,其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以不用管了,20点基(jī)本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的(de)属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的(de)武器都是可以用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾(dùn)的要(yào)求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在游(yóu)戏中(zhōng),随(suí)意加点(diǎn),会让(ràng)法师前(qián)期做(zuò)的很困难的,所以在(zài)法师(shī)的加点上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一定要(yào)看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师(shī)的(de)着重点,因为法师不同于战士和其他职业(yè),法师的主要(yào)攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点(diǎn)的(de)时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对(duì)法师法术加成(chéng)。法力(lì)值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智力是(shì)非(fēi)常关键(jiàn)的(de),通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前期可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要求也是(shì)需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽(suī)然智力对于法师(shī)很(hěn)关键,但是在前期(qī)我们也不(bù)要一味(wèi)的对法师进行(xíng)智力(lì)加成,这样虽然法师的(de)法师的(de)攻击很强(qiáng)了(le),但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉害了(le),还没有来得(dé)及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压(yā)迫之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术(shù)和血(xuè)槽是可以(yǐ)适应前(qián)期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时候我们(men)也(yě)要通过这(zhè)个(gè)敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点(diǎn),专注点一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实(shí)生(shēng)命(mìng)无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次就(jiù)知道怎么打了(le),如果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回(huí)避伤害(hài),而且自(zì)带弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的(de)发(fā)展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)后可能遭遇(yù)跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落(luò)伤(shāng)害。

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