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甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处

甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中的(de)上游水平(píng),尤其是各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒险家协会的一员(yuán),在阿(ā)特兰世界(jiè)进行探(tàn)索(suǒ),寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未(wèi)知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力(lì),运用丰富的(de)技能系统(tǒng),自由搭配(pèi)组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世(shì),纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还(hái)是(shì)会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的(de)打团(tuán)本装备加(jiā)强化,前(qián)者周期长,后者搞心态(tài),所以开(kāi)服役两个月的流(liú)失率已经很严重了(le)。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都(dōu)很(hěn)有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计(jì)也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付(fù)出和伤(shāng)害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差(chà)不多的时(shí)候,国王精(jīng)英伤(shāng)害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能(néng)导致实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放(fàng)其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难(nán),从而(ér)大大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基本是(shì)80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他技能(néng),舒适(shì)稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度(dù)和氪(kè)度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级(jí)基本上是每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在(zài)深渊里(lǐ)待(dài)15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不用说(shuō)团(tuán)本(běn)、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决(jué)斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平(píng)民(mín)比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡(kǎ)和(hé)大月卡(kǎ)以外的所有道具(jù)都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然金价一(yī)直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收入还是比较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最(zuì)多的徽记(jì)而言,官(guān)方除了(le)不(bù)断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没(méi)有(yǒu)任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压(yā)货,价格从原来(lái)的200w到(dào)现(xiàn)在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中(zhōng)间(jiān)和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个(gè)狂战加一(yī)把武器,本命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装备,两(liǎng)件在元素号上(shàng),加上自(zì)己拉满(mǎn)祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易(yì)才能凑齐(qí)。这种强行(xíng)放(fàng)慢(màn)节奏,让(ràng)你出(chū)金祈愿(yuàn)的机制,真的(de)很不行(xíng)。还有,大深渊(yuān)的(de)票量是普通(tōng)深(shēn)渊(yuān)的5倍,结(jié)果一般的ss也(yě)在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后(hòu)是团本掉落的设(shè)计(jì),这个(gè)图突出(chū)了一(yī)个随机性,没(méi)有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化(huà)完(wán)全(quán)是(shì)敲(qiāo)竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏(xì)会(huì)经常(cháng)报错和(hé)直接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处问题(tí),而且,这个情(qíng)况完全是随(suí)机的(de),有时(shí)候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不解(jiě)决问题(tí),真的让人(rén)无(wú)语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核(hé)》这个(gè)游戏(xì)是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还(hái)是比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优(yōu)化(huà)部分不(bù)是很到(dào)位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的(de)游(yóu)戏体(tǐ)验。

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