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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一(yī)定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他(tā)们(men)的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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