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罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许(xǔ)多(duō)爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列(liè)在本(běn)作之前,其(qí)实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的(de)主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作(zuò罗锅上山是什么意思,罗锅上山样子图片)品的基(jī)础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次(cì)突破。

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本作结合了(le)太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的(de)故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏的(de)目的非(fēi)常简单,只需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起(qǐ)来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本(běn)作(zuò)中,只需(xū)要按(àn)下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能(néng)完(wán)成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色(sè)的(de)头部和身体(tǐ)可以分离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则(zé)就会失(shī)败(bài)。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特(tè)性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其(qí)接触到的(de)场景物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任(rèn)天堂开发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到(dào)游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画(huà)面看(kàn)着很有(yǒu)8位(wèi)机的(de)味道(dào),在(zài)配色、界面以及音乐等多个(gè)方(fāng)面,也(yě)都还原了(le)那(nà)时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出的华丽(lì)画(huà)面(miàn)下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这款游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇(piān),还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是因为像(xiàng)素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了(le),因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏(xì)的模式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮(bàn)演一个(gè)来(lái)自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单(dān)易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还(hái)有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕(bì)竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十(shí)岁的(de)少年,都(dōu)被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的(de)操(cāo)作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的(de)今天,它仍然在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本(běn)作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全新(xīn)的合作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无(wú)不(bù)及(jí)的(de)。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游戏设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往会有许多(duō)非常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系(xì)列(liè)加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的(de)游(yóu)戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏(xì)即(jí)使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文(wén)字外(wài),其(qí)他都(dōu)是图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇(huì),且实际(jì)游(yóu)玩时(shí)只有很少一部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依(yī)旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不(bù)同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠(dié),越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时(shí)不能超过一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一个方格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭(dā)出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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