橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释

推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火(huǒ)的(de)大作(zuò),相当(dāng)一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前(qián),其实(shí)已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获了(le)众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机(jī)平台很难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

本作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺(duó),讲述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光听名字(zì)多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

不需要思(sī)考(kǎo)战术(shù)策略(lüè),没有你死我活的厮(sī)杀(shā),在本(běn)作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到完(wán)美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到(dào)之(zhī)处污(wū)垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依然可以操(cāo)作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带(dài)电这一特(tè)性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过关的道路。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料(liào)正能(néng)量

这一设计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整个(gè)流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平(píng)台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个(gè)方面(miàn),也都推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释还原(yuán)了那(nà)时候(hòu)的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间(jiān),让(ràng)本作的内容极(jí)度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了极高评(píng)价的作(zuò)品。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量

而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不(bù)仅在(zài)内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰(fēng)富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同(tóng),且每一(yī)种玩(wán)法都拥(yōng)有极高的素质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

本作游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单(dān),类似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内(nèi)容(róng)的精致和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超(chāo)大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了(le)

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度(dù),但游戏顶级的(de)画(huà)面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然(rán)在(zài)保(bǎo)持更新。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下(xià)来!_黑料(liào)正能量(liàng)

上(shàng)周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全(quán)新的合(hé)作招式以及(jí)全(quán)新的(de)自(zì)定义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是(shì)8年前(qián)的(de)游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了(le)“风(fēng)险和回报”这一游戏(xì)设(shè)计(jì)思路。关卡中往往会有许多非常诱人的(de)收集(jí)要素(回报),但(dàn)这些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

游戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了不(bù)少玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过程中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称(chēng)神(shén)作的(de)游戏,因为发推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全(quán)面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国(guó)内(nèi)玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队(duì)长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例(lì),都是(shì)些很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规(guī)则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方(fāng)块(kuài)从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随(suí)着方块的堆(duī)叠(dié),越来越高的塔将会(huì)受(shòu)到(dào)重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩(wán)家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

而除了堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使用规定数(shù)量的方(fāng)块搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就(jiù)需要尽可(kě)能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外(wài),还支持(chí)最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出(chū)色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释

评论

5+2=