橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的(de)大作,相当一部分更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年(nián)了都还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有(yǒu)那么些(xiē)全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度(dù)、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了(le)8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其(qí)实已经有了(le)两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和(hé)设定上都相当不错(cuò),并收获了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主(zhǔ)机平台(tái)很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实现了(le)在(zài)体量和质量的再次突破。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙事(shì)为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的一众角(jiǎo)色(sè)将为了(le)一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述(shù)一段令人(rén)难(nán)忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光听名字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的(de)目的(de)非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受游戏中的(de)委(wěi)托(tuō),用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

不需要(yào)思考战(zhàn)术策(cè)略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷(shuā)到完(wán)美如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物(wù)体(tǐ)表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光(guāng),这(zhè)种成就感和满足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组(zǔ)合(hé),也就(jiù)是(shì)游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源装置的(de)小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可(kě)以操作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一(yī)特性(xìng),可以使其接触(chù)到的场景物(wù)体通电(diàn),从而(ér)产(chǎn)生(shēng)开或关(guān)两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能(néng)量(liàng)

这(zhè)一设计(jì)让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整(zhěng)个流程(chéng)的(de)体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关(guān)的那(nà)一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素(sù全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制)画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面,也都还原(yuán)了那(nà)时候(hòu)的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大(dà)量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富(fù)且(qiě)有趣,同(tóng)时(shí)也是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质(zhì)量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不(bù)同的(de)模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不同(tóng),且每(měi)一(yī)种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂(táng)的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适(shì)配了(le)横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作游戏(xì)的模(mó)式非常简单,类(lèi)似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内(nèi)容的(de)精致(zhì)和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那群十几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个(gè)系列(liè)与(yǔ)2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的(de)操作手感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

上周,本作推出大(dà)型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加(jiā)了全(quán)新的合(hé)作招式以及(jí)全新的(de)自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩(wán)性(xìng)和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经是8年(nián)前的游(yóu)戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是(shì)业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计(jì)思路。关(guān)卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料(liào)外还(hái)加入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横(héng)版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过了(le)NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其(qí)他(tā)都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津的(de)作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩(wán)时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块》的(de)目的是(shì)尽可能(néng)消除方(fāng)块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要在确(què)保方块(kuài)堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

而除(chú)了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中还(hái)有其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定(dìng)数(shù)量(liàng)的(de)方块搭(dā)建,同(tóng)时(shí)不(bù)能超过一(yī)定高度,这就(jiù)需要尽可能利用好每(měi)一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还(hái)支持最多(duō)4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如(rú)将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

评论

5+2=