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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之前(qián)的测试(shì),确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测试(shì)不相上下,那么(me)组队(duì)肯(kěn)定是后者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就(jiù)是(shì)比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出的数据(jù)也可(kě)以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试(shì)一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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