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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

王宝强学历,王宝强不是84年的吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的(de)游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的(de)那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在战斗(dòu)中不断死去(qù),但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败(bài)。这些磨难(nán)将(jiāng)促使你(nǐ)成长,进化到足(zú)够强大。

探索这个地下世界,招募与你(nǐ)志同道合(hé)的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作性

本(běn)来(lái)以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪(guài)升级获(huò)得(dé)道(dào)具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受,打的(de)时候动不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很大,玩(wán)起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小(xiǎo)boss设(shè)计了两个,其他(tā)都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布(bù)置也都差(chà)不多(duō)。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖(pàng)子(zi)身上很严重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会一直有盾,直(zhí)到(dào)半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击到他(tā),但是近(jìn)战不能打他,不(bù)然会被他(tā)下(xià)一个(gè)技能打(dǎ)飞,只要(yào)你(nǐ)还(hái)没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻(gōng)击,但是在(zài)这(zhè)个阶段,很大(dà)概率你的(de)道(dào)具和技(jì)能只有很少(shǎo)一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时(shí)间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间(jiān),其他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要,如果(guǒ)你能在前(qián)两关用翻滚躲(duǒ)避简单(dān)的远程,但是(shì)如果你选(xuǎn)择增加抛射物或者有护盾等加成(chéng)的(de)怪物,你躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人(rén)物本身(shēn)就(jiù)走得慢(màn),站的地(dì)方要么(me)是一(yī)条线,要么(me)是(shì)各(gè)种站台,人(rén)物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚,就(jiù)会被近战(zhàn)击中(zhōng),如果你绕过(guò)后面,先(xiān)打远程(chéng),你会发现后(hòu)面还(hái)有个远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了(le)。后期套(tào)装成型几乎是(shì)秒(miǎo)杀(shā),就(jiù)不需要(yào)走(zǒu)位(wèi)了,所以不知道(dào)为什么(me)既然(rán)给了玩家一个翻滚躲避就不(bù)能(néng)设定得(dé)更好点,比(bǐ)如操作流畅或(huò)者较强的可操作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度(dù)对怪物的(de)加成不是一般(bān)的(de)离谱,加上(shàng)血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是(shì),会瞬(shùn)间(jiān)闪到你身后给(gěi)你(nǐ)一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他(tā)会马上(shàng)跑向(xiàng)你,然后打(dǎ)你,根本(běn)没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能(néng)单挑他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打,你有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残血,对各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血(xuè),出怪的(de)数量会增加40%以上(shàng),平台满了可能(néng)还会有地形伤(shāng)害,你也会降(jiàng)低伤(shāng)害(hài)和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再(zài)降低(dī)40%的攻击速度(dù)结(jié)果可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤蟆直接(jiē)来了(le)7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害同时又要(yào)避免蛤蟆的远(yuǎn)程(chéng)攻击,你(nǐ)的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要(yào)刮(guā)痧半年,如果(guǒ)再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集(jí)

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁(suǒ)太多(duō)普(pǔ)通效果(guǒ)的道(dào)具会降(jiàng)低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技能道(dào)具,如果你想玩(wán)一个流派(pài),你(nǐ)必须拿(ná)起同类(lèi)型的道具来触发(fā)协同和(hé)其他效果,但是这(zhè)个游戏(xì)解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越多,标签相同的(de)道具(jù)就越难凑齐(qí),官(guān)方给了你(nǐ)出了禁用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太多(duō)道具,大(dà)部分道具还(hái)是不(bù)够,而且有些(xiē)4星道具你解(jiě)锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很(hěn)可能(néng)会被这些(xiē)垃圾道(dào)具(jù)占据,让(ràng)你的套装无法(fǎ)成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个,比国(guó)际服(fú)差了一半以上,在(zài)游(yóu)戏(xì)中可以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是(shì)不(bù)是刻意的(de)设计(jì),减少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就(jiù)可以(yǐ)看(kàn)广告(gào),现(xiàn)在有些道具是有的,但是(shì)因为没(méi)有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一(yī)般,可操作性(xìng)差(chà),玩法单一,打击(jī)感(gǎn)几乎为零,看(kàn)似(shì)在收(shōu)集道具(jù),实际上(shàng)还会(huì)给(gěi)自己增加难度,也(yě)是很厉(lì)害(hài)的,玩家(jiā)在想体验多套玩法的情况下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就(jiù)是让(ràng)死(sǐ)细胞在(zài)同类型(xíng)对比下更优秀了。

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