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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二篇章有什(shén)么活动(dòng) 狐(hú)妖联(lián)动(dòng)活动介绍游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成(chéng)活(huó)动任(rèn)务(wù)还(hái)可免(miǎn)费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后全服上线,完成活(huó)动任务(wù)还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后(hòu)全服上线,跟随涂山红红(hóng)与东(dōng)方月初一起畅游(yóu)云垂美(měi)景,吃遍(biàn)云垂美(měi)食。完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进(jìn)行(xíng)时】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山红(hóng)红与东方(fāng)月初(chū)脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进行(xíng)时(shí)共(gòng)分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完成不同的活动(dòng)任务。四个阶段(duàn)将按照时(shí)间逐(zhú)渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁(suǒ)对应的(de)阶(jiē)段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活动任(rèn)务后,可解锁最终大(dà)奖(jiǎng),获得(dé)涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动(dòng)任务(wù)一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在(zài)错位时空(kōng),现实与幻想交(jiāo)织,冒险家(jiā)们(men)踏上(shàng)了一(yī)段充满(mǎn)幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶(è)的星垣教徒展开激(jī)烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家(jiā)们需要选择合适的(de)天赋(fù)、属性以及伙伴组建(jiàn)一个(gè)强大的队伍,以应对(duì)不同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋和(hé)属性(xìng)将(jiāng)在模拟(nǐ)过程中发挥(huī)作用,触发不同的事件,产生(shēng)不同的影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险(xiǎn)家们(men)将接受(shòu)评分,并根据评分(fēn)解锁各(gè)种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫(màn)旅途(tú)即将开(kāi)始,路(lù)程(chéng)中又(yòu)会发生什(shén)么趣事呢?根据线(xiàn)索,在(zài)旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助力涂山红(hóng)红和东方月初的旅行!

【活动任务(wù)三(sān)·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么久,是时(shí)候来(lái)考验一下涂(tú)山红红和东方月初对云(yún)垂知识的掌(zhǎng)握(wò)程度了。11月(yuè)9日-11月13日(rì)每天发布一次(cì)冒(mào)险考核任务(wù),完成(chéng)考核获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思(sī)离恨歌】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青(qīng)麟(lín)恨。转(zhuǎn)魂之(zhī)法渐成,主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命(mìng)相搏。助其破除(chú)执念(niàn),恢复神(shén)智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动(dòng)规(guī)则:相(xiāng)思离恨歌为首领挑(tiāo)战副(fù)本(běn),分(fēn)为剧(jù)情模式、平衡模式(shì)两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个(gè)阶段(duàn),在(zài)人形(xíng)态的曲歌被(bèi)冒险家逼入绝(jué)境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度简介:剧情模式下副本内(nèi)怪物等级为队(duì)伍内玩家(jiā)平均(jūn)等级。平衡(héng)模式下副(fù)本内所有玩家(jiā)都会被置于(yú)69级(jí)平(píng)衡模板下,数值强弱和战力无关,但副(fù)本具(jù)有相当的(de)挑战性,建(jiàn)议5人手动操作(zuò)挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯(dēng)前愿(yuàn)】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前往(wǎng)三生树(shù)下,许下你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背景故(gù)事】

来自(zì)于涂山狐(hú)妖一(yī)族,因为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任务(wù)。在涂山(shān)苏苏(sū)接(jiē)到(dào)的之(zhī)一个任务中,她从电视台(tái)楼顶(dǐng)掉下(xià)来(lái)认识了(le)白(bái)月初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山(shān)苏(sū)苏未能完成(chéng)任务。在被取消(xiāo)红(hóng)线仙资格(gé)时,白月初保护了她。在白月初的帮助(zhù)下,涂山(shān)苏苏最(zuì)终完(wán)成了之一个任务。在与白月(yuè)初共同完成的一系列(liè)任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的(de)身世和涂(tú)山红(hóng)红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为(wèi)灵(líng)属性特殊(shū)辅助型英灵。性格爱(ài)好和平(píng),拒(jù)绝战斗。

涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护(hù)位(wèi)时(shí),可以给(gěi)玩家提供属性和(hé)战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换给主(zhǔ)人的比(bǐ)例(lì)提(tí)升。

被(bèi)动技能2再世之(zhī)颜相机:涂(tú)山(shān)苏苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位置时,主人(rén)可获(huò)得额(é)外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏(sū)的的专属武(wǔ)器(qì)【神武·铃(líng)】将(jiāng)在后续版本推出(chū),敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组队模式进行了全面升级(jí)——采取同赛区内所有(yǒu)玩(wán)家自由组队的模式,经过海选赛(sài)、积(jī)分赛、淘汰赛产生各(gè)赛(sài)区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队(duì)组建(jiàn)完毕(bì)后自动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分(fēn)赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务(wù)器开(kāi)服时间与服务(wù)器(qì)人数共划分(fēn)【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参(cān)与的(de)服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生(shēng)恋(liàn)语、盛世(shì)鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星(xīng)海、万灵(líng)筑梦、光海长吟(yín)、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰于飞(fēi)

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生(shēng)、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏(xià)童话、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩家等级(jí)差距战力(lì)影响(xiǎng)较大,当对(duì)局中(zhōng)双方战(zhàn)队存在等(děng)级差时,系统会给等级低的(de)战(zhàn)队提供一部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术(shù)攻击(jī)、物理防(fáng)御、法术防(fáng)御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在9级(jí)时,等级低(dī)的队伍获(huò)得9.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在(zài)3级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在13级时(shí),等级(jí)低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差(chà)在11级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在9级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差(chà)在5级时,等级低的(de)队伍获得(dé)4.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

【跨服组队平(píng)台(tái)】

同赛区内(nèi),各(gè)服务器玩(wán)家之间可(kě)以(yǐ)通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主(zhǔ)题界面进行自由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业(yè)、战力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可自由发布个人信息寻(xún)找目(mù)标战队,信息一(yī)旦(dàn)发(fā)布便呈现在招(zhāo)募界(jiè)面(miàn)的(de)【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的(de)【找战队】界面上,可便(biàn)捷查询各战队当前成员的组成情况以及私聊队(duì)长(zhǎng)、快速申请加入等(děng)操作(zuò)。

4.举世(shì)争锋的战(zhàn)队成员中同门(mén)派(pài)的成员(yuán)最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将会激(jī)活(huó)战(zhàn)队(duì)额外(wài)增益效果,请各位队长组建战队时合理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开(kāi)始到(dào)11月17日19:55期间都可(kě)以自由(yóu)创(chuàng)建、加入战(zhàn)队,从11月17日(rì)的海选赛(sài)开启(qǐ)后已(yǐ)经(jīng)拥有战队(duì)的成员不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战(zhàn)队(duì)功(gōng)能将临(lín)时(shí)锁定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战(zhàn)队技能,在(zài)每局(jú)对局中队长先选择上场队(duì)员再选(xuǎn)取战队技(jì)能,详(xiáng)细战队技(jì)能介绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的每(měi)个比赛时间(jiān)内,系统将为(wèi)进入休息室的战队进(jìn)行(xíng)系统匹配,海选(xuǎn)赛每个(gè)比(bǐ)赛(sài)日对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮(lún),每(měi)轮获(huò)胜的(de)队伍可以获得3点积分,失败的(de)队伍获得1点积分(fēn),局(jú)内采(cǎi)用5V5单(dān)局一场定胜负(fù)的(de)规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战队积分(fēn)相同的(de)队伍,随着匹配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜(shèng)负判(pàn)定优先看存(cún)活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按当(dāng)轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战队积分高低(dī)进(jìn)行排(pái)名,战队积分情况相同时优(yōu)先比较击败数(shù),击败数情况相同时优(yōu)先(xiān)比较战队战力,战力(lì)高(gāo)的队(duì)伍晋级,最(zuì)终排名前(qián)64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组(zǔ),每个小组8支战(zhàn)队,根据(jù)海选赛(sài)结(jié)束时的排名(míng),将排名(míng)前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个名额再根据海选赛(sài)的(de)名次(cì)进行分配(9~16名(míng)将随(suí)机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进行单(dān)循环(huán)比赛,每轮为与(yǔ)同(tóng)一战(zhàn)队进行三局(jú)两(liǎng)胜制的比赛,每(měi)组总共(gòng)进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级(jí)淘汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活(huó)数(shù),存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮(lún)空情况(kuàng),按(àn)获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净胜局(jú)、击(jī)败数(shù)、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛(sài)开始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强赛均采用三局(jú)两胜制(zhì)进行对局(jú),半决赛开始局(jú)内采用五局三胜(shèng)制,优先进行上半区(qū)半决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛(sài)对局,最(zuì)后进(jìn)行巅峰对(duì)决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区(qū)冠军(jūn)队(duì)伍的(de)每位成员可获得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽】主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别、冠军(jūn)专属坐(zuò)骑(qí)、专(zhuān)属头像框(kuāng)、名片(piàn)、神谕精华(huá)等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与举世争锋对应的场次无(wú)论(lùn)胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛(sài),无论胜负都可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获得名片(piàn)外观(guān)等奖励(lì),将根据最终的(de)排(pái)名可(kě)获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩(wán)家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉(yù)积(jī)分,当荣誉积分达到(dào)对(duì)应阶段,系统将(jiāng)为玩家发(fā)放对(duì)应阶(jiē)段的奖励道具(jù)。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商店(diàn)上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上(shàng)架商(shāng)品【转职抵扣券(quàn)】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅(lǚ)行·别款成女少女体型新增(zēng)皮(pí)肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自动解(jiě)锁。

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