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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

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无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)和往常(cháng)的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也有一(yī)定需求的(de)角色。

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)原(yuán)神(shén)4.1的新(xīn)活(huó)动武器。本(běn)期(qī)为大(dà)家(jiā)带来的(de)是(shì)原神无垠蔚蓝(lán)之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成(chéng)材(cái)料(lià投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁o)。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样,实(shí)战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其(qí)适用的(de)角色主要是烟(yān)绯和那维(wéi)莱特(tè)这类重击(jī)输出为主,对充能也有一定需求(qiú)的角色(sè)。

一、武(wǔ)器简介

二、养成材(cái)料

三(sān)、武器(qì)简评

无垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)565白值,主词条为充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充能是(shì)辅助向(xiàng)的属性(xìng),按(àn)理对于辅助来说,更想要更多的充能属性,而不是攻(gōng)击白(bái)值,所以(yǐ)这个模(mó)型显得有些尴尬。

武器的被动技(jì)能可以(yǐ)提(tí)高角色(sè)普攻和重击的伤(shāng)害,又(yòu)像是侧重于输出(chū),看上去自相(xiāng)矛盾。这也导致了投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁(le)其(qí)在输出(chū)面(miàn)表现一般(bān),辅助能(néng)力也并不(bù)精(jīng)进。

总体来说,和(hé)往常(cháng)的活动(dòng)赠送武器一样,明显在(zài)数值是(shì)存在(zài)毒点,不建议玩(wán)家强化,收藏即可(kě)。这也也有个好处,毕竟是(shì)绝(jué)版(bǎn)武器,不会导致一(yī)些玩(wán)家因为入坑(kēng)较(jiào)晚错过某(mǒu)些活(huó)动(dòng)而在装(zhuāng)备上与老玩家拉开无(wú)法(fǎ)弥补(bǔ)的差(chà)距。但同(tóng)时又保(bǎo)证了(le)收藏价值(zhí),对于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离(lí)的(de)队(duì)伍进行计算,比较那维莱特(tè)满buff的重击伤害期望。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害面表现并不好,甚至不如试做金(jīn)珀。

分析其原因,试做和(hé)无垠的武器白值对那维莱(lái)特来(lái)说都没有收益,其实就是比较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前(qián)缺少生命拐,而且金(jīn)珀的生命百分(fēn)比要比无垠的增(zēng)伤(shāng)数值高一点点(diǎn),所以(yǐ)输出还是金(jīn)珀高。

充能效率的属性对(duì)于那维来(lái)说可以(yǐ)是有效词条,那(nà)维开大获(huò)得露珠可以提高(gāo)其持续输出能力。能够让输(shū)出更(gèng)加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一(yī)定也发(fā)现了,无垠就(jiù)算一级都不(bù)强(qiáng)化,也(yě)可以给那维提供完整(zhěng)的输(shū)出属性。省(shěng)材料也算一个优势(shì)吧。

图(tú)中计算烟绯重(zhòng)击蒸发的(de)伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通计算(等(děng)价于六轮平均触发三(sān)次不同的(de)buff)。

可以看(kàn)到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌的伤害表现(xiàn)也是较(jiào)低的。但充能效率算(suàn)是有效词(cí)条,烟(yān)绯的(de)大招(zhāo)还是比(bǐ)较关键的,总体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出(chū)降低了。

总(zǒng)体来说,个(gè)人并不是(shì)很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结(jié)

无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实(shí)战(zhàn)表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适(shì)用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类(lèi)重击(jī)输(shū)出为主,对(duì)充能也有一定(dìng)需(xū)求的角色。

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