橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随(suí)者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

本来以(yǐ)为《无(wú)限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主要(yào)讲述你是与众不同的那个,是世界(jiè)的(de)救世主。即使(shǐ)你将在战斗中不断死去,但只要意志(zhì)不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长(zhǎng),进(jìn)化到(dào)足够(gòu)强大。

探(tàn)索这个地下世界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道合(hé)的新盟友,去击(jī)败早已(yǐ)失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个世界(jiè)的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了(le),前后摇摆也(yě)很大,玩起来很不舒服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了(le)两个,其他都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择(zé)就(jiù)是一条路,没什么好(hǎo)说(shuō)的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的(de)boss不(bù)知道是(shì)怎么设计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁血(xuè),这个锁血在(zài)第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程(chéng)伤害的技能,他会(huì)一直有盾(dùn),直(zhí)到半血,偶尔(ěr)攻(gōng)击一会后摇(yáo)可以攻(gōng)击(jī)到他,但(dàn)是近战不能打(dǎ)他,不然会被他下一个技能打飞,只要你(nǐ)还没打(dǎ)中他,他就会不(bù)停的(de)跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概率你的道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪(làng)费很(hěn)多时(shí)间,直到(dào)他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游(yóu)戏走位(wèi)有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用(yòng)翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如(rú)果你选择增加抛射(shè)物或者有(yǒu)护盾等(děng)加成(chéng)的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人(rén)物本身(shēn)就走得慢,站(zhàn)的(de)地(dì)方要么(me)是(shì)一条线(xiàn),要么是各种站台(tái),人物没有格(gé)挡(dǎng)技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗(zhàn)击中,如果你绕过(guò)后面,先打(dǎ)远程(chéng),你会发现后面(miàn)还有个(gè)远程也发(fā)现你(nǐ)了(le),你就更(gèng)难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需(xū)要走(zǒu)位了,所(suǒ)以不知道为什么(me)既(jì)然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得更好点(diǎn),比如操作流(liú)畅(chàng)或者较强的可操作性,现在(zài)这样设(shè)计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无(wú)限深渊》的(de)难度(dù)对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害(hài)以(yǐ)及攻(gōng)击(jī)次数(shù),攻击速度什么都不(bù)是(shì),会瞬间闪到你身后给你一下(xià),变(biàn)大变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻(fān)滚(gǔn)一下,他会(huì)马(mǎ)上跑向你(nǐ),然后(hòu)打你(nǐ),根本(běn)没(méi)有(yǒu)反手(shǒu)的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上(shàng),你几乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还有(yǒu)远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的(de)不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复(fù)大部(bù)分血(xuè),出怪的数量会增加(jiā)40%以(yǐ)上,平(píng)台满了(le)可能还(hái)会(huì)有地形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本(běn)身(shēn)操作(zuò)不好,再(zài)降低40%的攻击速度(dù)结(jié)果可(kě)想而知。最恶(è)心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直(zhí)接来了7个血(xuè)厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意(yì)boss的大范(fàn)围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技(jì)能(néng)还(hái)必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好(hǎo)的套装技能,几乎要(yào)刮痧(shā)半年,如果再(zài)配上(shàng)上面说的(de)蓝色锁血(xuè)boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无(wú)处可躲。

六、养成(chéng)收集

和(hé)其他游(yóu)戏不(bù)同(tóng),《无限(xiàn)深渊》这个游戏解(jiě)锁(suǒ)太(tài)多普通(tōng)效(xiào)果的道具会降低(dī)你的(de)游玩体验,游(yóu)戏(xì)中有很多不同标签的技能道(dào)具,如果你想玩一个(gè)流派,你必须拿(ná)起同类型的道具来触发协同和(hé)其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就(jiù)越多(duō),标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用100空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗件物品,但是如果你解锁太多道(dào)具(jù),大部分道(dào)具(jù)还(hái)是不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型(xíng)。

七(qī)、广(guǎng)告

角色(sè)目前(qián)国(guó)服(fú)只有四个,比国际服差了一半以上,在游(yóu)戏中(zhōng)可以(yǐ)看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是(shì)刻意的设(shè)计(jì),减少你在(zài)游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你(nǐ)就可以(yǐ)看广告(gào),现在有些(xiē)道具是有的(de),但是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的(de)画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具,实(shí)际上还会给自(zì)己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家在(zài)想体验(yàn)多(duō)套玩法(fǎ)的情(qíng)况下(xià),一个套装可(kě)能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了(le)。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

评论

5+2=