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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将作为冒险家(jiā)协会的一员(yuán),在(zài)阿特兰世界(jiè)进行(xíng)探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空(kōng)闪避多维(wéi)出(chū)击,感受在(zài)瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知迷途(tú)的(de)冒险(xiǎn)征程上,集结志(zhì)同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力(lì),运用丰富的技(jì)能系统,自由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的(de),开(kāi)服两个(gè)月(yuè),已(yǐ)经有两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法了(le),但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的打团(tuán)本装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的(de)流失率(lǜ)已经(jīng)很严重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用一(yī)个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的(de)。

打击感(gǎn)比较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的时(shí)候(hòu),国(guó)王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但(dàn)是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来(lái)回(huí)走动,而(ér)且经常冻技能导致(zhì)实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果(guǒ)没有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还(hái)需(xū)要考虑是否在(zài)残(cán)影刷新前放其他技能(néng),更别说是躲避(bì)各种技能(néng)了,还(hái)有(yǒu)龙卷风(fēng)不(bù)跟(gēn)怪(guài),大(dà)拔(bá)刀穿模只打一下等(děng)bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝影很难(nán),从而大大降低(dī)输(shū)出。相反,本命收(shōu)集齐(qí)的(de)赏金基(jī)本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插其他(tā)技能,舒(shū)适稳定。 这还(hái)没提(tí)到现在最酷的(de)元(yuán)素,真的是完(wán)全碾压(yā)其他(tā)职业,10s全(quán)技能(néng)清空(kōng),有(yǒu)爆(bào)发和续航(háng)双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前(qián)最多(duō)可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时一个号(hào),满级(jí)后,每个号会在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更(g良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物èng)不用说团本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过(guò),这也是对平民比(bǐ)较友好的(de)一(yī)点,氪度直线下降,基(jī)本上月(yuè)卡和大月(yuè)卡以外(wài)的所(suǒ)有道(dào)具都(dōu)可(kě)以通过搬砖还(hái)钱的方(fāng)式(shì)获得,虽然金价(jià)一直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运(yùn)营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽(huī)记(jì)而言,官(guān)方除了不(bù)断提高徽(huī)记的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导致徽记(jì)供不应求(qiú)或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各(gè)种中间和偏下(xià)的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备(bèi)的概率几乎为(wèi)零,有时候才一个(gè)多月(yuè),魔剑士(shì)仓库六(liù)把大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一把武器(qì),本命却只出了一(yī)个(gè)。有意思(sī)的(de)是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件自己本命的(de)装备,两件在(zài)元素(sù)号上,良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物加(jiā)上(shàng)自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不(bù)容易才(cái)能(néng)凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂人(rén)。

最后是团本(běn)掉落的设计,这(zhè)个图(tú)突出(chū)了一个随机性,没有任何交换(huàn)机制,全(quán)靠随机(jī)刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报错(cuò)和直接卡(kǎ)死(sǐ),注(zhù)意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题,而且,这个情况完全是(shì)随机(jī)的,有时候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级(jí)别(bié),其(qí)他游戏(xì)没(méi)有(yǒu)这(zhè)个(gè)问(wèn)题),都(dōu)不(bù)解(jiě)决问题,真的让人(rén)无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充(chōng)足的(de),动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性(xìng),但是(shì)游戏的运(yùn)营(yíng)服(fú)务和(hé)游戏(xì)优化部(bù)分不是很(hěn)到位,希望官方能够继(jì)续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏(xì)体验。

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