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没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩

没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作(zuò),相当一部分(fēn)更是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了都还(hái)不断有(yǒu)新玩(wán)家入(rù)坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作(zuò)之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收(shōu)获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟(jìng)是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作如云的(de)主机平(píng)台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次(cì)突破(pò)。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

本作结合(hé)了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉(mài)”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的(de)同时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的(de)非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物(wù)体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

不需要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上的物(wù)理和视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满(mǎn)足感也是其(qí)他(tā)游戏难以替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败(bài)。

通过头部(bù)带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开(kāi)或(huò)关两种状态,以此形成(chéng)过关(guān)的道路(lù)。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面(miàn),也(yě)都(dōu)还(hái)原了那时候的(de)味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也(yě)是极(jí)少数被(bèi)任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏(没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩xì),它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏(xì)的开发商(shāng),正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制(zhì)手游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了(le)横屏,还(hái)加入了双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的模式(shì)非常简单,类似(shì)于(yú)抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的机(jī)械臂(bì),搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩(wán)法,游戏(xì)像素(sù)的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这个系列(liè)与(yǔ)2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变的(de)味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新(xīn)的(de)合作招(zhāo)式以及(jí)全新的自定义(yì)生存模(mó)式,进一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有(yǒu)过(guò)之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要有极高(gāo)的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察(chá)力(lì)。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上(shàng)的原(yuán)版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了(le)一系列加料外还(hái)加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了(le)本作外(wài),有类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目(mù)的是尽可(kě)能(néng)消除方(fāng)块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的(de)方(fāng)块(kuài)带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的过(guò)程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例(lì)如使用(yòng)规(guī)定(dìng)数量的方块搭建(jiàn),没有罩子的瑜伽老师,瑜伽老师没带胸罩同时不能超过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽可能(néng)利用(yòng)好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如将方块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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