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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的(de)道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误(wù)王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的道具。每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

错误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加(jiā)入的道具。

一、效果

每当游戏(xì)生(shēng)成带基座的道具时(shí),如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则(zé)会使(当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗shǐ)其(qí)增加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

道具每(měi)0.2秒变换一(yī)次。

多(duō)个错误王冠效(xiào)果不叠(dié)加。

二、注意

减速效果(例如(rú)怀表(biǎo))不会降低道具变换的速度。

一组道具中的一个是原本生成(chéng)或被(bèi)重置后(hòu)的道具(jù),另外四个则会来自(zì)当前(qián)房间的(de)道具(jù)池。

箱子中的道具通常在生成后需要一(yī)个很小的间隔才可(kě)以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道(dào)具(jù)弹(dàn)开了一样(yàng));但是(shì)如果角色获得(dé)了错误王冠,这个间隔将(jiāng)被(bèi)移除,也就是说角(jiǎo)色(sè)在道具生成时(shí)便可拾取该道具,可(kě)互动实(shí)体生成的道具(jù)同(tóng)理(lǐ)。

以撒的长子名分和堕化以(yǐ)撒的被动效果将被该道(dào)具的效果完全覆盖。

如果在创世(shì)记(jì)的过程中获得该(gāi)道具,错(cuò)误(wù)王冠将在(zài)被获得后的下(xià)一(yī)轮道具选择中生(shēng)效。

见到作为选项的道(dào)具(jù)和(hé)在正(zhèng)常游戏中见到它们是(shì)一(yī)样的。也就是说(shuō),拾取错误王冠(guān)后道具(jù)池(chí)将会以5倍的(de)速(sù)度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合(hé)成宝袋(dài)和0-愚者?生(shēng)成(chéng)的(de)基座道具不受错(cuò)误(wù)王冠的(de)影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《超当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗级马力欧兄弟》中(zhōng)的(de)一(yī)个视觉错误:如果玩家(jiā)拥(yōng)有超(chāo)过99条生命,则每个关卡起始的生命计(jì)数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个问号,可能(néng)是在暗(àn)示该道具的效果。

该道(dào)具的(de)外观(guān)看起(qǐ)来像(xiàng)是出(chū)现了由(yóu)游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具(jù)看(kàn)起来似(shì)乎是受(shòu)到了错误(wù)技的影响。

该(gāi)道具(jù)是堕化以(yǐ)撒机制(zhì)的加强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机制的(de)道(dào)具都是通过使(shǐ)用相(xiāng)应角色(sè)击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸(huò)兽。

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