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德国对中国友好吗,德国对中国怎么样 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选项(xiàng)。

以撒的(de)结合忏(chàn)悔错误王冠是一个(gè)忏悔中加入的道具。每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具(jù)选项。

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错误(wù)王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成(chéng)带基(jī)座的道具时(shí),如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具(jù),则会使其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具(jù)每0.2秒变(biàn)换一次(cì)。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速(sù)效果(例如怀表)不会降低道具(jù)变换(德国对中国友好吗,德国对中国怎么样huàn)的速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原(yuán)本生成或被重置后的(de)道具,另外四个(gè)则(zé)会来自当前房间(jiān)的道(dào)具池。

箱子中的(de)道(dào)具通常在生成后需要一个(gè)很小的间(jiān)隔才可(kě)以被角(jiǎo)色(sè)拾取(像是角色被箱子(zi)里的(de)道具弹开了一样(yàng));但是如(rú)果角色获得了错误(wù)王冠,这个间隔(gé)将(jiāng)被(bèi)移除,也就是说(shuō)角色在道具生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生成(chéng)的(de)道具(jù)同理。

以撒(sā)的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的(de)被动效果将被该(gāi)道具(jù)的(de)效果完全覆盖(gài)。

如果在创世记的(de)过程中获得该道具,错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择中生效。

见到作为选项(xiàng)的道具和在正常(cháng)游戏中见到它们是一样(yàng)的。也就是(shì)说,拾取(qǔ)错误王冠(guān)后道具池将会以5倍的(de)速度(dù)耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成(chéng)的基座道(dào)具不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起(qǐ)始(shǐ)的生命计数器(qì)将会(huì)显(xiǎn)示为一(yī)顶王冠。

该(gāi)道(dào)具的(de)描述为5个(gè)问号,可能是在暗示该道具的效果。

该道具的(de)外观看起来(lái)像是(shì)出现(xiàn)了由游戏(xì)漏洞(dòng)引(yǐn)起的贴图(tú)错误。

这也使得该道具看起来(lái)似乎(hū)是受到(dào)了(le)错误技的影响(xiǎng)。

该道(dào)具是(shì)堕化(huà)以撒机制的(de)加强(qiáng)版。该道具的(de)解锁方式也不同寻常(cháng),因为大(dà)多数基于堕化(huà)角色(sè)机制的道具(jù)都是通过使用相应角色(sè)击败精神错乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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