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凤凰男能嫁吗,凤凰男的八大特征和交往原则

凤凰男能嫁吗,凤凰男的八大特征和交往原则 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性 凤凰男能嫁吗,凤凰男的八大特征和交往原则>本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《部落与弯刀(dāo)手(shǒu)游》附魔词条以及词条属性游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

获得(dé)一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游(yóu)》中获(huò)得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3凤凰男能嫁吗,凤凰男的八大特征和交往原则 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动(dòng)适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示附带(dài)吸血剑指定词缀(zhuì)的(de)物品,所有变(biàn)量(liàng)数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代(dài)码数(shù)组由列数(shù)为2的(de)二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以(yǐ)”/”进(jìn)行(xíng)连(lián)接。比如一个词缀有3条(tiáo)词(cí)条,那么他(tā)的变量数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词(cí)条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词(cí)条(tiáo)的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开工具箱的(de)附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是传说品质(zhì)的(de)词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身(shēn)所受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载(zài)4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维随(suí)机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随机(jī)一项(xiàng)15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大(dà)型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所(suǒ)有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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