橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准

化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新(xīn)手(shǒu)职业加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其(qí)他的近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还是力(lì)敏流(liú)!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一定(dìng)要加的(de)。但是(shì)开(kāi)局(jú)时(shí)候(hòu)的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期(qī)基(jī)本(běn)上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对(duì)于法术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也(yě)必须(xū)穿(chuān)插着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿(chuān)上开(kāi)局一些的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在(zài)你探索到拿到(dào)这把武器之前都(dōu)是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是(shì)可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力(lì)值要(yào)求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩(wán)力敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程(chéng)武(wǔ)器,可(kě)以用来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有(yǒu)条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话主要(yào)就是(shì)加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属于容(róng)错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了(le)的话,不会那么(me)容易被一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基(jī)础核(hé)心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量,也同样(yàng)加(jiā)到(dào)27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保证在(zài)开荒的(de)时候不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准量(liàng)40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这(化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准zhè)样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的(de)精力(lì),所以侧重(zhòng)点(diǎn)就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期(qī)更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力(lì)量最(zuì)后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我(wǒ)们在(zài)游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会(huì)让法师前(qián)期(qī)做的(de)很困难的,所以在法师的(de)加点(diǎn)上,我们(men)一(yī)定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业(yè),法师(shī)的主要(yào)攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来(lái)说(shuō),最重要(yào)的就(jiù)智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能(néng)为(wèi)力(lì),彗星(xīng)术就是很(hěn)强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害(hài)加(jiā)成非(fēi)常高。

所以说在法师(shī)中加智(zhì)力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌(dí)人(rén)的(de)时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要(yào)一(yī)味(wèi)的对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有(yǒu)来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在(zài)血槽上,是我们(men)第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术(shù)也够(gòu),毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加(jiā)2点(diǎn),专注(zhù)点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手在(zài)这时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大(dà)多数情况下就(jiù)是因为不(bù)了(le)解敌(dí)人出招方(fāng)式,多死几次就(jiù)知道(dào)怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力够(gòu)高(gāo),可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职(zhí)业(yè)不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低(dī)挨打的(de)可能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

以上就(jiù)是关于(yú)《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐(jiàn)的全部内(nèi)容(róng),希望(wàng)能(néng)够有所帮助。更(gèng)多艾尔登法(fǎ)环相关攻略点击(jī)艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环专区(qū)查看。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准

评论

5+2=