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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆火的(de)大作,相(xiāng)当一(yī)部分(fēn)更是(shì)经久不衰,五六年(nián)了(le)都还(hái)不断有新(xīn)玩(wán)家入(rù)坑。

但(dàn)也有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不(bù)错(cuò),并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了(le)前两(liǎng)部作品(pǐn)的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质量的再次突破。

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本作结合(hé)了太(tài)空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字(zì)多少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同(tóng)时(shí),又很容(róng)易浮想联(lián)翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就(jiù)是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要(yào)玩家(jiā)接受(shòu)游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需(xū)要(yào)思考战术(shù)策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在(zài)物(wù)体(tǐ)表面上的(de)物理和视(shì)听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就(jiù)感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必须(xū)在(zài)10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态(tài),以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出(c几十块钱的阿富汗玉是真的吗hū)的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数(shù)量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一(yī)款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高(gāo)的(de)素(sù)质,绝对买不(bù)了(le)吃亏买(mǎi)不了(le)上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作(zuò)这(zhè)款游戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但(dàn)或(huò)许是因为(wèi)像素画风确实(shí)是有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及(jí)这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了横屏(píng),还加入了双人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁的(de)少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大(dà)婶了

而(ér)当这个系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶级的画面质(zhì)感、出(chū)色(sè)的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了(le)新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然(rán)在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过之而(ér)无(wú)不及(jí)的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系(xì)列加料外还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他都(dōu)是图标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量几十块钱的阿富汗玉是真的吗 decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/87c379f13f783cb.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力(lì)物理效(xiào)果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了(le)拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例(lì)如将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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