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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(我现在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪样的道(dào)具有一(yī)种比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法(fǎ)伤有关(guān),但给目标增(zēng)加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤(shāng)

技(jì)能(néng)公(gōng)式:

技能无法对(duì)自(zì)身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例减五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪(yí)伤害结果加成(chéng)对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用(yòng)之前(qián)的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可(kě)以自(zì)行带(dài)入自(zì)认(rèn)为的系(xì)数中去做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会太(tài)高,就能(néng)是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现(xiàn)的(de)新(xīn)的防御(yù)逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好(hǎo)的吗(ma)

这个就(jiù)要看(kàn)你(nǐ)身(shēn)上携(xié)带的忽视效果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你自(zì)身已(yǐ)经有几件忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽(hū)视(shì)

这(zhè)个(gè)就好像暴(bào)击和抗暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他(tā)的抗暴(bào),一样(yàng)会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越高,你的暴(bào)击效果越(yuè)亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理

所以如果(guǒ)你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多(duō)少算多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一(yī)件两件的忽视很可(kě)能(néng)会被对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未(wèi)加入(rù)星(xīng)印系(xì)统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点(diǎn)忽视(shì),就增(zēng)加(jiā)1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另(lìng)外就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实(shí)在顾(gù)虑(lǜ)目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么(me)是少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计(jì)算两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要(yào)计算到(dào)整个伤害(hài)中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了(le)少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击(jī)概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外如果是(shì)石(shí)破(pò)、物暴(bào)伤(shāng)害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯(kěn)定是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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