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却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就能是(shì)四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪样的道具(jù)有一(yī)种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有关,但给目(mù)标增(zēng)加的(de)法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤相关,是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式(shì):

技能无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增加目标自身(shēn)法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的(de)物法伤害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象(xiàng)两仪伤(shāng)害结果加成对比(bǐ)

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念说明:这(zhè)里的系(xì)数,我延(yán)用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以(yǐ)自行带(dài)入自(zì)认(rèn)为的(de)系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了(le),因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同样(yàng)也是(shì)物(wù)伤(shāng),只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目标的(de)防御有关。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不(bù)过这里也要(yào)想一个(gè)问题,就是(shì)星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会是更好的(de)吗

这个就(jiù)要看你(nǐ)身上携(xié)带的忽视效(xiào)果有多少件(jiàn),如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实大(dà)多数(shù)玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如(rú)果你自(zì)身已经有几件忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽(hū)视

这(zhè)个就好像暴击(jī)和(hé)抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴(bào)击高于(yú)他(tā)的抗暴(bào),一(yī)样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击(jī)。

不(bù)过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会(huì)等(děng)于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前(qián)也就(jiù)只(zhǐ)有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目(mù)前也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视(shì),就(jiù)增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有被抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴击(jī)的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在(zài)要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像不(bù)算(suàn)太卓越(yuè)了,因为表(biǎo)格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增(zēng)加的(de)伤害结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害(hài)高(gāo)于这个(gè)阈(yù)值(zhí)时(shí)太阴期望更(gèng)高,不(bù)过你(nǐ)的(de)暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴(bào)击概(gài)率等(děng)于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是(shì)多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo)

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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