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苏州区号是多少

苏州区号是多少 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉(jué)醒玩(wán)家选择(zé)国(guó)家,一般考量范(fàn)围(wéi)不光从开局方(fāng)面(miàn)选(xuǎn)择,还可以从后期强(qiáng)度方面来选择(zé),那么究竟万国(guó)觉醒选(xuǎn)哪个国家更好呢?想知(zhī)道怎么选(xuǎn)就(jiù)赶(gǎn)紧看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

万国觉醒选哪个国(guó)家更好

1、罗马

部队(duì)加(jiā)成:步兵防御+5%,新(xīn)队行军速度+5%,食物采集速度+10%

特色(sè)兵(bīng)种:罗马军团(步兵)

初(chū)始将(jiāng)领:西庇阿 阿非(fēi)利加(jiā)努斯

2、德意志

部队加(jiā)成:骑(qí)兵(bīng)攻击(jī)+5%,部队训练速度+5%,行(xíng)动力恢复速度+10%

特色(sè)兵(bīng)种:条顿骑士(骑(qí)兵)

初始(shǐ)将领:海尔(ěr)曼

3、不列颠(diān)

部队加成(chéng):工兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟(méng)友驻防容量+20%

特色兵(bīng)种:长弓手(弓(gōng)兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰西

部队加成:部队(duì)生命值(zhí)+3%,木材采集速度(dù)+10%,医院治疗速(sù)度+20%

特(tè)色兵(bīng)种:掷斧手(步兵)

初始将领:贞德

5、西(xī)班牙

部(bù)队加成:骑(qí)兵(bīng)防御+5%,统帅所获(huò)经验(yàn)值+10%,资(zī)源(yuán)产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(骑兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:佩拉约

6、中国

部(bù)队加(jiā)成:部队防御+3%,行动力恢复速度(dù)+5%,建造(zào)速度+5%

特色(sè)兵种:诸葛(gé)弩(弓(gōng)兵)

初始将领:孙武(wǔ)

7、日本

部(bù)队加成:所(suǒ)有兵种部队攻击+3%,斥候行军速度+30%

特色(sè)兵(bīng)种:武士(shì)(步兵)

初(chū)始(shǐ)将(jiāng)领:楠木正(zhèng)成

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医院容(róng)量+15%,科技研(yán)究加速+3%

特色兵种(zhǒng):花郎(步兵)

初始将领(lǐng):乙支(zhī)文德

9、 ***

部队(duì)加成(chéng):骑兵攻击+5%,对中立单(dān)位伤(shāng)害加成10%,集(jí)结部队伤害+5%

特色兵种:马(mǎ)穆(mù)鲁克(kè)(骑(qí)兵)

初(chū)始将(jiāng)领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队(duì)行军速度(dù)+5%,统(tǒng)帅主动(dòng)技能(néng)伤害(hài)提升(shēng)5%

特色兵种:耶(yé)尼切里(弓兵)

初始将(jiāng)领:奥斯曼一世(shì)

11、拜(bài)占庭(tíng)

部队加成(chéng):骑兵生命+5%,百头采集速度(dù)+10%,医院(yuàn)容(róng)量+15%

特色兵种:甲胃骑(qí)兵(骑兵))

初始将领:贝利(lì)撒留

<苏州区号是多少/a>

万国觉(jué)醒(xǐng)开(kāi)局后期国家(jiā)选择推(tuī)荐

1、开局国家推荐:

对于零氪或者是微氪的(de)玩(wán)家来说,开局选择中国、西班牙(yá)都是(shì)比较(jiào)合苏州区号是多少(hé)适(shì)的。

中国的(de)初始武将是孙(sūn)武,特(tè)色兵种(zhǒng)是诸(zhū)葛弓兵。

西班牙的初始武将为佩拉约,特色兵种是征服者骑(qí)兵(bīng)。

这两个国家的兵种在前(qián)期(qī)的(de)时候都是比较强势的,骑兵在刷野蛮人(rén)的时候(hòu)非常好用,后期如果想要打(dǎ)架的(de)话可以直接选择转成罗(luó)马。

大部分玩家都可以中(zhōng)国开局,比较肝(gān)的玩(wán)家可(kě)以选择西班牙。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于(yú)主力弓(gōng)兵与技能型伤害的英雄( 如李成桂(guì) )

*** :对于(yú)主力骑兵(bīng)与经常(cháng)开集结的人

罗马(mǎ):对于主力步兵与(yǔ)追求行军速度的人

Ps 由于去到大(dà)后期(qī),经(jīng)常需要造兵,只有德意志(zhì)与不列颠有(yǒu)5%训练(liàn)部(bù)队(duì)加(jiā)速

所以,假(jiǎ)如你想先多造(zào)一(yī)点兵(bīng)可以选择它(tā)们。

游戏走(zǒu)到后期,基本建筑(zhù)物都是(shì)24~25等级的(de)了,花(huā)最多(duō)时间的就在科技(jì)上了。此时多留意战力(lì)任(rèn)务或是科研任务,顺着奖励(lì)好好提升一下。在按下(xià)研究科技前,别忘(wàng)了拿(ná)王国(guó)头衔跟符文,更(gèng)好国王(wáng)都(dōu)有开王国(guó)BUff。如果王国局势稳(wěn)定可(kě)以多挖(wā)挖(wā)资源和练兵也别(bié)忘了一直打(dǎ)要(yào)塞或野蛮人提升(shēng)统帅技能(néng)和等级。

在后(hòu)期打架(jià),大(dà)家都几乎(hū)是(shì)T4以上了(le),就差在科技跟统(tǒng)帅技(jì)能和(hé)等(děng)级。要注意因局势稳(wěn)定(dìng)可能很多人会因无聊而变(biàn)得(dé)不活跃什至退游,更好多(duō)保(bǎo)持(chí)大(dà)家沟(gōu)通。适(shì)时把某些小盟都合拼吧保(bǎo)持整(zhěng)体活跃度。如果王国居势(shì)不稳定(dìng),那应该(gāi)都(dōu)是争谁在当国王的了。

相(xiāng)关下载

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