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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和(hé)强化战技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释(shì)放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名(míng)毁灭(miè)命途的冰属性(xìng)角色(sè),本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别大招(zhāo)和强化(huà)战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了(le)镜(jìng)流对单(dān)时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于(yú)关键星(xīng)魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂(hún)还提高了镜流对单(dān)时的表(biǎo)现(xiàn),有特(tè)殊(shū)机制,总体来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发能力(lì),但这对buff覆盖时(shí)机的要求(qiú)会(huì)更(gèng)高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提(tí)升(shēng)都相(xiāng)当平(píng)滑(huá),几(jǐ)乎(hū)就(jiù)是线性的,可以根据预(yù)算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级+2,最多不超过(guò)15级(jí);天(tiān)赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加行迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的(de)提升那是(shì)相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了(le)攻击区的数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台(tái)

战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计地很(hěn)有心(xīn)机,3魂给了(le)两个中等收益(yì)的(de)天(tiān)赋(fù)和(hé)大招的等(děng)级,5魂给了一个收益更高的战技等级,和一(yī)个收益较(jiào)低(dī)的普攻等级——结(jié)果两星魂的收益几(jǐ)乎一(yī)致(zhì)。

6、蚀(shí)变(biàn)于娄

直接给(gěi)了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值(zhí)就(jiù)翻了(le)个(gè)倍了,意图太明显(xiǎn)了——这就(jiù)是想在六(liù)魂给一个(gè)断(duàn)崖式的(de)提升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于(yú)是提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖率。在机制上(shàng)也(yě)是(shì)比较(jiào)大(dà)的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体(tǐ)提升量(liàng)约70%,是崩铁(tiě)角色(sè)比较标准的(de)6魂提升量。

总体(tǐ)评价是(shì)谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别,6魂(hún)前的星魂提(tí)升(shēng)都非常平(píng)滑(huá),6魂给了一个较(jiào)大(dà)的提升(shēng),算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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