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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或(huò)者说,街头艺(yì)人。今(jīn)天为大家带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明,桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐(jiàn)点。

在加点说(shuō)明之前,先为大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的(de)行(xíng)迹(jì),理(lǐ)解这些行迹的效果(guǒ)和机(jī)制,自然也就明白这些行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤(shāng)能(néng)力,但施放频(pín)率不低。

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在(zài)桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),并对(duì)相邻目(mù)标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌(dí)方目标每回(huí)合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可以对三目标直(zhí)接挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如(rú)果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪(guài)身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命(mìng)中为66.7%即(jí)可(kě)必(bì)定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)会使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对(duì)敌方(fāng)全(quán)体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技(jì)或(huò)普(pǔ)攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技(jì)时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会(huì)被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技(jì)重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状态触发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概(gài)率陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标受到的伤害(hài)提(tí)高7%,持(chí)续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易(yì)伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活(huó)度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下(xià),叠(dié)满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过(guò)对(duì)于有一(yī)定配置(zhì)的(de)DOT队(duì)来说,该效果就算(suàn)是(shì)比(bǐ)较(jiào)常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同(tóng)时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或(huò)能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的队(duì)伍中不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因(yīn)此前面的灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖(mài)艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即(jí)攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的(de),表(biǎo)现并不稳(wěn)定(dìng),因(yīn)此除非其他队友都是后台战技,否则一般情(qíng)况下不会(huì)以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额外(wài)能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的(de)基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳(wěn)定性(xìng)进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点(diǎn)工(gōng)具人(rén)玩法,不耽(dān)误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高。

【额(é)外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供(gōng)稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目(mù)标造(zào)成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了(le)她的输出能力,该(gāi)效(xiào)果可(kě)以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹(jì)加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果(guǒ),对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可以稍(shāo)微点(diǎn)一下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个(gè)词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

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