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102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本(běn)上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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