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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神选好(hǎo)了(le)火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶快看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的(de),它用飞的啊(a)

技能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素(sù)发生器(qì)输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能(néng)速度,后期(qī)依(yī)然强而有力(lì)。即(jí)使几(jǐ)次被(bèi)砍(kǎn)也依(yī)然是当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地区(qū),搬就完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的(de)输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然(rán)算的上是(shì)EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽(chōu)到其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必须的角色(sè),而(ér)且输出(chū)其(qí)实并不低(好(hǎo)歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命之座(zuò)培养起(qǐ)来也(yě)相当简单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练(liàn)起(qǐ)来了(le)),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一(yī)直被人(rén)吐(tǔ)槽不(bù)开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输(shū)出真的很靓(jìng)仔(zǎi)。同(tóng)样地作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人。五星(xīng)不俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连(lián)续的射击。其中的之(zhī)一段和第(dì)四段射(shè)击能够额值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的(de)前摇(yáo),但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射(shè)击(jī)分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害(hài); 

元素(sù)技能(néng):点按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能(néng)量,射(shè)出千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一(yī)位敌(dí)人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属(sh值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别ǔ)性,造成对(duì)应元(yuán)素(sù)的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招能够(gòu)吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起,是一(yī)位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方(fāng)成(chéng)员回复气(qì)血,回(huí)血(xuè)量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的时候作为过(guò)渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的(de)两段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌人(rén)持(chí)续(xù)造成(chéng)风(fēng)属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能(néng)额外造(zào)成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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