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热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪些(xiē) 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

我们可(kě)以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美(měi)的(de)角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中(zhōng),玩(wán)家(jiā)可以选择自己的目标并(bìng)在此基(jī)础上塑造(zào)自己的游戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),游戏(xì)中没有(yǒu)完(wán)美(měi)的(de)角色类别,你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分为七大(dà)类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类别及(jí)其子(zi)类别。一位玩家(jiā)可以分配到(dào)的类别和子类别(bié)数量是(shì)没有限制的(de),你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家都(dōu)可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个(gè)玩家类别是(shì)“发育型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提(tí)高战力。归至(zhì)这一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账号(hào),对(duì)游戏(xì)的(de)其(qí)他(tā)无法(fǎ)帮助他们强(qiáng)化账(zhàng)号的领域不太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家可以分为(wèi)三个(gè)子类别,主(zhǔ)要取决于他们(men)在游戏内身处(chù)的(de)阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别分别是(shì):建造者、研究者和训练者。建造(zào)者是专注于(yú)建(jiàn)筑的玩(wán)家,这也(yě)是每(měi)一位新玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研(yán)究者专注于(yú)花费较高的各类研究(jiū)。最初(chū)的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制(zhì)改革(额外部队队列(liè))以及狂热(rè)和减免加成。研究(jiū)者还(hái)会完成(chéng)城(chéng)墙和(hé)城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将(jiāng)战(zhàn)力提升至过高水平(避(bì)免提升迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳过这类(lèi)研(yán)究。

训练热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器者热衷(zhōng)于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击(jī)时(shí)将(jiāng)防御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备军(jūn),或(huò)是提高战力的附加力量(liàng)。要注(zhù)意的是,训练者不一定(dìng)是(shì)优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别(bié)时,我会详细解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏内(nèi)的(de)特定内容(róng)组(zǔ)合,例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或(huò)多套上(shàng)述内(nèi)容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合(hé)可供玩家收集。这些(xiē)内容可以通过不同方式(shì)为(wèi)玩家提供加成和增益,而这正是玩(wán)家收(shōu)集它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这(zhè)些组合内容投入(rù)得(dé)越多,能从中(zhōng)获得的加成和增益数量反而会减少,在(zài)多数情况下,最有利的方式是专注于收(shōu)集多个内容组合,每种东西(xī)都收集一点,而(ér)不是(shì)只(zhǐ)收集某一(yī)个组合。

但(dàn)是,收集者(zhě)努力收集不(bù)一定是为了加(jiā)成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些(xiē)指挥(huī)官。当然,也(yě)有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集(jí)各种闪闪发光的领主装备(bèi),因(yīn)为对这类玩家而言,它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟提供(gōng)资(zī)源,满足作战和活动(dòng)的需求。他们会使用账号超(chāo)量收集资源,然后派(pài)遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特(tè)定的终极目(mù)标,但他们是支(zhī热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器)持(chí)联盟长期生(shēng)存(cún)的必要力(lì)量。

收集资源的方(fāng)式分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式(shì)的玩家会利用外城建筑生产资(zī)源。他们只(zhǐ)会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如(rú)至(zhì)建(jiàn)造(zào)铁矿),这样(yàng)可以(yǐ)提(tí)高生产加成的(de)效(xiào)果。他们还(hái)会优先(xiān)培养(yǎng)有(yǒu)利于提升该种(zhǒng)生(shēng)产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超(chāo)量收(shōu)集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会(huì)派遣行军队(duì)列一个(gè)接一个地占领采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂(táng)可(kě)以提供提升采集速(sù)度的增(zēng)益(yì)哦!

在(zài)游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采集资(zī)源至关重(zhòng)要,因为(wèi)它还可以帮助玩家强化领主的勇者(zhě)装备套(tào)装。即便在后期(qī),对(duì)于不同(tóng)的游戏(xì)活动而言,采集的(de)重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类(lèi)玩(wán)家的(de)主要游戏动(dòng)力(lì)是加(jiā)入游戏内的联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这(zhè)款游(yóu)戏拥有(yǒu)庞大的(de)玩(wán)家(jiā)基础,其中包括(kuò)许多(duō)有趣(qù)的人,你可以与他们一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏的(de)重要因(yīn)素(sù)。

维斯特(tè)洛(luò)大陆的(de)居民是(shì)与社区互动(dòng)最活跃(yuè)的(de)玩家(jiā),他们(men)乐善好施,能(néng)够在(zài)享受游戏的同时(shí),拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游(yóu)戏动(dòng)力(lì)都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依(yī)赖于我(wǒ)们(men)一起携(xié)手构(gòu)建的(de)健康社(shè)区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是(shì)推动这款游(yóu)戏和其他玩(wán)家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标(biāo)是(shì)见证自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩(wán)家必须了(le)解游戏的运作(zuò)机制(zhì)。获得这(zhè)类(lèi)游(yóu)戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费(fèi)许(xǔ)多(duō)时间,经历(lì)多场(chǎng)战斗,才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏(xì)中领导他人的能力。有一定的(de)时间和精力,而且(qiě)本身有一(yī)定策略(lüè)游(yóu)戏经验且善(shàn)于运筹帷(wéi)幄的玩家(jiā),在(zài)这样的一款(kuǎn)游戏中是(shì)十分(fēn)少见的,但也(yě)正因为(wèi)此,领袖(xiù)与战(zhàn)略家在游(yóu)戏中会受到更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且他(tā)们会(huì)为(wèi)此坚持玩(wán)游(yóu)戏(xì)。在联(lián)盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署在正确的(de)位置就(jiù)像(xiàng)是在下一盘大棋。要(yào)领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交技能且拥有(yǒu)优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的追求(qiú)是称(chēng)霸(bà)游戏活动或特定的目(mù)标活动。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术和(hé)战(zhàn)略(lüè),力求在(zài)游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些(xiē)玩(wán)家成为联盟中的红人(rén),也(yě)会让某些顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在(zài)更高(gāo)、更大的舞台上让(ràng)全体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而对(duì)于冠军类(lèi)玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是(shì)他(tā)们(men)孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可(kě)以分为两(liǎng)个子类别,相互之间可(kě)能(néng)重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属(shǔ)多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集(jí)结(jié)领(lǐng)袖(xiù):在集结(jié)时,只有你的(de)增益和加成会(huì)在战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为集(jí)结领袖,你必须比其他(tā)玩(wán)家(jiā)更加(jiā)强大(dà),经验(yàn)也要(yào)足够丰富,其他人才有信心(xīn)将士兵托付给你。除(chú)了增益和加(jiā)成以外,集结领袖还(hái)需(xū)要关注(zhù)集结的规模(mó)。集结规(guī)模过小的领袖无法(fǎ)造(zào)成(chéng)大量伤害。此(cǐ)外,集(jí)结领(lǐng)袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为(wèi)他们需要与(yǔ)敌(dí)人旗(qí)鼓相当,甚(shèn)至更加(jiā)强悍。强大的集结(jié)领袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的(de)战力主(zhǔ)要(yào)取决于参战者的(de)人数。越多(duō)玩家(jiā)愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提供(gōng)自(zì)己的(de)士兵和巨(jù)龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗(dòu)士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出(chū)数(shù)不胜数的伟大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们(men)会积极地参(cān)与每一场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士(shì):集结领(lǐng)袖(xiù)和参与(yǔ)者在受到攻(gōng)击时,可以选择保留最(zuì)少的(de)士(shì)兵,以便将(jiāng)他(tā)们藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助于将(jiāng)火(huǒ)力集中在更容(róng)易被击败的(de)敌人身上,躲避无法打败(bài)的敌人所发(fā)起(qǐ)的攻击(jī)。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发(fā)育型玩家(jiā)),因为你需要(yào)将士兵数量维持在(zài)较低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害(hài)的角色(sè)。而(ér)在这款(kuǎn)游戏(xì)中,坦克类(lèi)玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的(de)士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集(jí)结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排(pái)增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性(xìng)也(yě)可以(yǐ)提(tí)升他们的增(zēng)益效果。无论多么(me)强(qiáng)大(dà)的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需(xū)要依靠集结队友的协助(zhù)。

战士(shì)可(kě)以(yǐ)拥(yōng)有(yǒu)不同的终极(jí)目标,但主要目(mù)标依然是参(cān)与战斗。对战士(shì)而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的(de)意义。正(zhèng)如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战(zhàn)士(shì)会(huì)集(jí)中精力征(zhēng)服他(tā)人;部分(fēn)人渴望见证敌人元气(qì)大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩(wán)家则希望(wàng)炫耀自己的击杀(shā)数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士(shì)或以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位)的玩(wán)家战斗时(shí),如果(guǒ)该玩家击(jī)杀或损失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎(liè)人,是指通过突袭(xí)其他世界和击杀(shā)士(shì)兵(bīng)获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在(zài)离线期间被军功猎人或(huò)入侵者突袭,你(nǐ)务必在(zài)退出游戏前(qián)设置结界,或(huò)拜托他人来保护(hù)你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色(sè)类(lèi)别?

没有(yǒu)完(wán)美的角色类别(bié)。在这款即时战略(lüè)开(kāi)放(fàng)世界游戏中,你可(kě)以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆(dǎn)前(qián)进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重要?

你需要知(zhī)道自己(jǐ)希(xī)望在(zài)游戏里做什么,才不(bù)会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战(zhàn)士(shì),而收(shōu)集(jí)了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定(dìng)拥(yōng)有更佳(jiā)的属性。从另一(yī)方面(miàn)看(kàn),你(nǐ)需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与你目(mù)标一致(zhì)的联盟。

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