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台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁

台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工(gōng)业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数(shù)万字也(yě)不(bù)一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要(yào)抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农(nóng)业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也(yě)来自于(yú)人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持(chí)、建造(zào)和(hé)升(shēng)级(jí)各种设(shè)施,就需(xū)要(yào)更(gèng)多和更(gèng)高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域(yù),但基本是以经(jīng)济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩(wán)家(jiā)的总人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达到(dào)满人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可(kě)以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人(rén)口(kǒu)上限。不过(guò)值(zhí)得(dé)一(yī)提的是(shì),在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的是(shì)一(yī)个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居(jū)住区域的(de)规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了(le)加水”的(de)过程中,不过随(suí)着城市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观方面的内容(róng)——比(bǐ)如(rú)需(xū)要把仓库建成一(yī)个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都有道路的(de)状态,来避(bì)免中(zhōng)后期(qī)复杂(zá)供应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医(yī)院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设(shè)施(shī)来保持城市的(de)清洁(jié)度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于(yú)人”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房中看(kàn)到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的(de)高质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同样也是(shì)开(kāi)发组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的(de)游(yóu)戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季(jì)度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每(měi)一(yī)个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的(de)角色也会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样(yàng)的(de)内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情(qíng)的(de)DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来(lái)到了南美或者加勒比海的(de)热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列(liè)也(yě)喜欢把南美这(zhè)边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺术(shù)”这块(kuài)的优势(shì)是真的(de)不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球(qiú)星(xīng)这些文(wén)娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对(duì)于本体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就(jiù)较大的变化(huà),比如劳(láo)工的食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特(tè)色就是不(bù)交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中(zhōng)期(qī)压(yā)力还(hái)是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或(huò)者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需(xū)求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉(jué)有个(gè)问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点太(tài)多了(le),后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上产(chǎn)出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加(jiā)工(gōng)工序也需要大量的(de)工农(nóng)。这样(yàng)带(dài)来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个(gè)和(hé)本体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块化程度不够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时(sh台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁í)不时(shí)出来和(hé)《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员(yuán)虎将(jiāng)也基(jī)本在各自的(de)领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时策(cè)略种田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造景的微观(guān)画面(miàn)确实好看(kàn),这一(yī)点(diǎn)对比同(tóng)系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经(jīng)典(diǎn)游戏(xì)十分明(míng)显——当然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实是油画(huà)风格(gé)的(de)游(yóu)戏插(chā)画(台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁huà),和以美术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的(de)《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多研究的(de)空间——可能(néng)相对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥和下(xià)面的(de)管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的(de)“多(duō)元化”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列(liè)的新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言,大量(liàng)的故事(shì)剧(jù)本可以起到很好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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