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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,专武(wǔ)顶的速度越来越快越叫的原因收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无(wú)可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次(cì)为大(dà)家带来镜(jìng)流(liú)各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠(dié)的(de)无(wú)可取代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力(lì)的(de)情(qíng)况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输出角色,所以本次计(jì)算(suàn)用镜流搭配停云(yún)的(de)队(duì)伍进(jìn)行固(gù)定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输出(chū)循环

②计(jì)算这个(gè)循(xún)环的总伤(shāng)害

③引入速(sù)度和行动次数,计算这个(gè)循(xún)环所经过的总(zǒng)行(xíng)动值

④用总伤(shāng)害除(chú)以总行(xíng)动值,得出平(píng)均每经过1行动值造成的伤害(hài),这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次(cì)对(duì)比使用0魂(hún)的镜流(liú),并把(bǎ)我认为比(bǐ)较适合(hé)镜流的(de)几个光锥的(de)每个叠影等(děng)级都做(zuò)了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概(gài)率不低,所以就把(bǎ)效果视为(wèi)常驻。

星神(shén)的(de)增(zēng)伤(shāng)需要击破来触发,所以这(zhè)里(lǐ)按3回合覆盖2回合的(de)比例等效(xiào)平均化(huà)计(jì)算。

秘密誓心(xīn)只算了之(zhī)一段常(cháng)驻增伤(shāng),后面那(nà)段(duàn)增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。顶的速度越来越快越叫的原因p>

四、结顶的速度越来越快越叫的原因

1.镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局(jú)在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥高(gāo)很(hěn)多(duō)的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更(gèng)好。

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