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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查

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阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持(chí)续的(de)基础效果持(chí)平(píng),少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不(b开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查ù)怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自(zì)身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束(shù)增加(jiā)自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以,开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒(nù)是在回(huí)合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回合(hé)内每次受(shòu)到伤害(hài)时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得(dé)的(de)愤怒更高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴(yīn)属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回(huí)合获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受较(jiào)低(dī)伤(shāng)害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的效果(guǒ)

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超(chāo)太(tài)阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续也是(shì)可能(néng)把少阴的(de)倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了(le)

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