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个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做

个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的(de)《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪(nǎ)些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

我(wǒ)们(men)可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上大胆前(qián)进。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩家可(kě)以选择自己的目标并在(zài)此基础(chǔ)上塑造(zào)自己的(de)游(yóu)戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风(fēng)格(gé),并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类别(bié)及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分(fēn)配到的类(lèi)别和子类别数量是没(méi)有限制的,你也可以(yǐ)这样(yàng)理解:所有玩(wán)家都可(kě)以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家(jiā)的终(zhōng)极(jí)目标是提高战力。归至这(zhè)一(yī)类别的玩家会想尽办法强化自己(jǐ)的(de)账号,对(duì)游戏的其他(tā)无法帮助他们(men)强(qiáng)化账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型玩家可(kě)以分(fēn)为(wèi)三(sān)个子类别,主要取(qǔ)决(jué)于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者(zhě)和(hé)训练者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做位新(xīn)玩家都会经历(lì)的游(yóu)戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研(yán)究(jiū)者专(zhuān)注于花(huā)费较(jiào)高的各类研究。最初的(de)重(zhòng)要里(lǐ)程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额(é)外部队队列)以及狂(kuáng)热和(hé)减免加成。研究(jiū)者还会完成(chéng)城墙和城防研究(jiū),如果(guǒ)玩家不希望(wàng)将(jiāng)战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会选择(zé)跳过这(zhè)类研究。

训练者热(rè)衷于建设部(bù)队。拥有超过100万(wàn)士兵(bīng)才能(néng)在城堡受攻击时(shí)将防御(yù)力提升至(zhì)更高水平。超过这些(xiē)数(shù)字的士兵都算作储备军,或是提(tí)高战力的附(fù)加力(lì)量。要(yào)注意(yì)的是,训练者不一定是(shì)优秀的(de)战士(shì),在介绍战(zhàn)士类别时,我(wǒ)会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷(zhōng)于(yú)收集(jí)游戏内的特定内容(róng)组合,例如领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的是拥有一套或多套上(shàng)述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏(xì)内有许多内容组合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩家提供加成和增益(yì),而(ér)这正(zhèng)是玩(wán)家收集它们的主(zhǔ)要原(yuán)因。其(qí)实,你(nǐ)向这些组(zǔ)合内容投入得越(yuè)多,能从中获得(dé)的加(jiā)成和增益(yì)数量(liàng)反而会减(jiǎn)少,在多数情况(kuàng)下,最有利(lì)的方式(shì)是(shì)专注于收(shōu)集多个内容组合,每种东西都收集一点(diǎn),而(ér)不(bù)是只(zhǐ)收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不一定(dìng)是为了加(jiā)成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥(huī)官。当然,也(yě)有玩(wán)家喜欢(huān)收集各(gè)种(zhǒng)闪闪发(fā)光的领主装备,因为对这类玩家而(ér)言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源(yuán),满足作战和活动的(de)需(xū)求。他们会(huì)使用账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟(méng)长期生存的必要力(lì)量。

收集资源的方式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收(shōu)集(jí):采用(yòng)这种方式的玩家会利(lì)用外城建筑生产资源。他们(men)只(zhǐ)会建造(zào)一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样(yàng)可以(yǐ)提高生(shēng)产加成的效(xiào)果。他们还会优先培(péi)养有利于提升该(gāi)种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超(chāo)量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会派遣行军(jūn)队列一个接一个地占领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘(wàng)记圣堂可以(yǐ)提供(gōng)提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶(jiē)段,采集(jí)资源至(zhì)关(guān)重要(yào),因(yīn)为它还可以帮助玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在后期,对于不(bù)同的(de)游戏活动而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内的联(lián)盟和游戏(xì)外的社区。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许(xǔ)多(duō)有趣的(de)人,你可以与他们一起互动(dòng)和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励(lì)多数玩家继续游玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互动最活(huó)跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受(shòu)游戏(xì)的同时,拥有自(zì)己的社交圈子(zi)。

在(zài)这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游(yóu)戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所以(yǐ)能延续(xù),也依赖于我们一(yī)起携手构(gòu)建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩家(jiā)前进(jìn)的动力引擎(qíng)。领袖(xiù)类玩家的终极目标(biāo)是见证(zhèng)自(zì)己的(de)联盟所向披靡(mí)。

要想带领(lǐng)战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必须了解游(yóu)戏(xì)的(de)运作机制。获得这类游戏知识(shí)和经验却(què)并不简单,玩家需要(yào)花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中领(lǐng)导他人(rén)的(de)能力。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏(xì)经验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄的(de)玩家,在(zài)这样的一款游(yóu)戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中会(huì)受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家(jiā)热衷于领导他(tā)人和(hé)出谋划策,而且(qiě)他们会(huì)为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规(guī)划战场、将所有人(rén)部署在正确(què)的位(wèi)置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领(lǐng)袖必须掌握(wò)特(tè)定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩家(jiā)的追求(qiú)是称个子矮可以抱着做,矮个子抱起来做(chēng)霸游戏活动或(huò)特定的目标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多种多样的(de)游戏(xì)活动,让我们一起拭目以待(dài)吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在游戏活动中取得更(gèng)高(gāo)名次。这不(bù)光会(huì)让某些玩家成(chéng)为联盟中(zhōng)的红人,也会让(ràng)某些(xiē)顶尖联盟站在更高、更大的舞台(tái)上让全体游(yóu)戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类(lèi)玩(wán)家而言,这些(xiē)无(wú)上的荣誉和声(shēng)望是(shì)他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏的战士类(lèi)玩家可以分(fēn)为(wèi)两个子类别,相(xiāng)互(hù)之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时(shí),只(zhǐ)有你的增益和加(jiā)成(chéng)会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必(bì)须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他人才(cái)有信心将士兵托付给你。除(chú)了增益(yì)和加成以外(wài),集(jí)结领袖还需要关(guān)注集(jí)结的(de)规(guī)模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法(fǎ)造成大量伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通(tōng)常也是(shì)出色的收集者,因(yīn)为他们需要(yào)与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖能(néng)够占领奇(qí)迹(jì)城(chéng)市,也能(néng)阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人(rén)的(de)军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在(zài)战斗(dòu)中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自(zì)己的(de)士兵和(hé)巨(jù)龙参与(yǔ)集结(jié)与增(zēng)援,赢得战斗的(de)几率就越大。成为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数(shù)不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会积极(jí)地(dì)参与每一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖(xiù)和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结(jié)领袖和参与者(zhě)在(zài)受到攻击时,可以选择保(bǎo)留(liú)最少(shǎo)的士兵,以便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。这种做法有助于(yú)将火力集中在更(gèng)容(róng)易(yì)被击败的敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人所发起的(de)攻(gōng)击(jī)。零(líng)城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育(yù)型玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量维持在较低(dī)的(de)水平,才能将(jiāng)他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其他游(yóu)戏中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤(shāng)害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账号比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌(dí)人(rén)的集结攻击(jī)。坦克需(xū)要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机(jī)会抵抗(kàng)集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足(zú)够稳(wěn)健(jiàn)的(de)前排增援,才有(yǒu)助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提(tí)升他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友的协(xié)助。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有不(bù)同的(de)终极目(mù)标,但(dàn)主要目标(biāo)依然是(shì)参与战斗。对战士而(ér)言,战场(chǎng)就是这(zhè)款游戏存(cún)在(zài)的意义。正如瑟曦说的那(nà)样(yàng)“权力(lì)之(zhī)争,不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战(zhàn)士(shì)会集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴(kě)望(wàng)见(jiàn)证(zhèng)敌人(rén)元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希(xī)望炫耀(yào)自己的击杀数和军功(gōng)值。军功是一(yī)种特(tè)殊(shū)积分,在(zài)一(yī)位玩(wán)家(jiā)与解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的战力首次(cì)达到3000万时(shí)将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得(dé)军功。

军(jūn)功猎人,是(shì)指通过突袭其(qí)他世界和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线期(qī)间被(bèi)军功猎人或(huò)入侵者(zhě)突袭,你务必在(zài)退出(chū)游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别(bié)。在这款即时战略(lüè)开(kāi)放(fàng)世界游(yóu)戏(xì)中,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。最重要的是(shì)以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重要?

你需要知道自己希望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩(wán)家也不(bù)一定(dìng)拥有更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻(xún)找懂得(dé)欣(xīn)赏自(zì)己游玩(wán)风格的(de)人,加入与你目标一致的联盟。

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