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齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编(biān)收集整理的(de)崩坏星(xīng)穹铁道自选常驻六(liù)角色如(rú)何选(xuǎn)择 常驻(zhù)池自选哪个角色游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

布洛(luò)妮娅的优先级(jí)大(dà)于一切(qiè),在没有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下(xià)一定要优先(xiān)兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的(de)情(qíng)况下再去考虑克拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德(dé)以(yǐ)及(jí)白露。

不知道不(bù)觉,崩坏星穹铁道的版本也已经来(lái)到了1.4版本,截(jié)止到目前五(wǔ)星(xīng)限定角(jiǎo)色也已(yǐ)经推出了10位,其中(zhōng)的许(xǔ)多角色对于(yú)各位开拓者(zhě)来(lái)说更是(shì)目前(qián)的(de)主要(yào)战力,本次为大(dà)家带来崩坏星穹铁(tiě)道自选常驻六(liù)角色如何选择,崩坏星穹铁道常(cháng)驻池(chí)自选哪个角(jiǎo)色好(hǎo)。布(bù)洛妮娅的优(yōu)先(xiān)级大于一切,在没有鸭(yā)鸭(yā)的情(qíng)况(kuàng)下(xià)一定要优先兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去(qù)考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰帕德以及白露(lù),最后优先级给到(dào)杨叔,彦齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式(yàn)卿,姬(jī)子不(bù)推荐兑换。

Ps:常驻池保底兑换机(jī)制一个账号有且仅(jǐn)有一(yī)次(cì),建议大家(jiā)慎(shèn)重选择,如(rú)果你认为自己并不需要这(zhè)个自选,那也可以(yǐ)一直不兑换的哦~

由于常驻池每个(gè)人抽到的角色(sè)和(hé)光锥都(dōu)不相(xiāng)同(tóng),大家在进行选择时一定要充(chōng)分考虑自己角(jiǎo)色以及队(duì)伍需求,下面直接上结论。

无鸭(yā)先换鸭(yā),有鸭克拉拉(lā)

一魂鸭(yā)更香(xiāng),杰(jié)和露(lù)喝(hē)汤

杨(yáng)叔可兑(duì)换,三(sān)人不孤单。

一、布洛妮(nī)娅

常(cháng)驻池性价比更高的角色,一(yī)个布洛妮娅可以为队(duì)伍带来增伤(shāng),攻击力,爆伤(shāng)三(sān)个加伤效果,独一(yī)档的存在。

E技(jì)能能(néng)够增伤的同时还可以拉条使角色立(lì)即行动,并(bìng)且驱散负面(miàn)效(xiào)果,堪称神技。

铁道的(de)所(suǒ)有主c配合鸭鸭都可以十分直观地提(tí)升(shēng)15%—20%的伤(shāng)害(hài),让(ràng)主c连续(xù)输出两次收益非常高,更不(bù)用(yòng)说还有着伤害加成。

鸭鸭目前唯一缺点是比较吃战(zhàn)技(jì)点,但对于静流或者刃这(zhè)种(zhǒng)不怎(zěn)么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着(zhe)很好的(de)表现。

0+1和(hé)1+1都能够大幅度(dù)缓解(jiě)战技点(diǎn)压力,如果常(cháng)驻池歪到(dào)鸭鸭专武又(yòu)没有鸭鸭(yā),那首选兑换鸭鸭。

二、克拉(lā)拉

齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式(kāi)服下(xià)水道,如今的香饽饽,反击(jī)流目前的一姐。

克拉拉输出的(de)核心在于收到(dào)敌人攻(gōng)击后触发(fā)的攻击被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击,并且开(kāi)启(qǐ)大招后自身(shēn)携带(dài)减伤效果,大大增强了生(shēng)存能力(lì)。

可能很多(duō)玩家会考虑,我都有(yǒu)成型的队伍了(le),再搞一(yī)个克拉拉,还(hái)值得吗(ma)?

作(zuò)为(wèi)开服之一金就是克拉拉的我,完全可以告诉你,十分值得(dé)

克(kè)拉拉不吃战技点,还能(néng)一(yī)定程度(dù)上抗伤害,又有着不错的伤害(hài),即使你不(bù)当(dāng)主c,塞(sāi)进一些缺伤害的队(duì)伍(wǔ)中也完(wán)全(quán)可以。

克拉拉本身的生存压力(lì)比起其他主c都要小很多,玲可或者娜塔莎都可(kě)以保住(zhù),光锥(zhuī)白(bái)嫖(piáo)的星神或者四(sì)星都可以,

克拉(lā)拉优先级略低的(de)原(yuán)因是追击(jī)队目前可供选择的(de)角色(sè)太(tài)少了,依旧是(shì)“汤达人”的情况。

虽(suī)然托帕搭配克拉(lā)拉的实战表现(xiàn)也不(bù)错,但(dàn)仍然(rán)需要其他追击角(jiǎo)色的(de)进一步补(bǔ)强,追击队才能(néng)够真正(zhèng)的(de)进入主流队伍之中。

三、杰帕德

盾辅(fǔ)一哥,目前游戏(xì)内严格的盾(dùn)辅角色(sè)只有杰(jié)帕(pà)德以及(jí)三月七,但(dàn)三月七是单(dān)体护盾,并非全体护(hù)盾。

杰哥的养(yǎng)成成本齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式(běn)不高,只需要堆(duī)防御(yù)力即可,平民玩(wán)家(jiā)也(yě)能够(gòu)很轻松堆(duī)叠到3K的盾量,尤其是在(zài)对一(yī)些慢速(sù)队伍(wǔ)来说,三回合的盾可(kě)以完美护住整个队伍。

符玄(xuán)上线(xiàn)之(zhī)后杰哥出(chū)场率(lǜ)有所(suǒ)下(xià)降,杰哥本(běn)身的技能无(wú)法解控,一些高速(sù)队伍(wǔ)一(yī)旦提(tí)速,杰(jié)哥的(de)盾(dùn)可(kě)能会出现衔接(jiē)不上的(de)情况。

如果你没有符玄,奶(nǎi)妈只有一(yī)位的(de)情(qíng)况下,杰帕德还是十分值得(dé)一选(xuǎn),盾量(liàng)在混沌回忆(yì)完(wán)全够用,模拟宇宙和(hé)寰(huán)宇蝗灾(zāi)中存护流(liú)的大(dà)哥(gē)大。

四、白露

开服时的香(xiāng)饽饽,如今地(dì)位(wèi)略显尴尬,虽(suī)然贵(guì)为五星(xīng)丰饶(ráo)两位之(zhī)一,但由于(yú)本身不(bù)带解控效果,登场率并(bìng)不高。

白(bái)露自身所带(dài)的生息和(hé)复活队友(yǒu)机制容错率是不错的,对于新手开荒十分友好,没(méi)有解控(kòng)是(shì)导致白露(lù)登(dēng)场率下降的主要原因。

如果怪物没(méi)有硬控的话(huà),白露(lù)仍然是奶妈的更佳选择之一。

如(rú)果你的队伍截止(zhǐ)到(dào)目前还(hái)没(méi)有一(yī)个(gè)奶妈,可以(yǐ)优(yōu)先考虑下个(gè)版本的(de)霍(huò)霍(huò),根据(jù)霍霍再去(qù)决定(dìng)是(shì)兑(duì)换杰帕德还是白露。

五(wǔ)、*

杨叔的定位和强度一直(zhí)处于一个很神(shén)奇的境地(dì)~

相信大家都看过大佬们的满(mǎn)魂满精(jīng)杨叔一人杀(shā)穿(chuān)模拟宇(yǔ)宙。

杨叔(shū)是(shì)游戏内目前唯一能(néng)够通过(guò)虚数(shù)击破以外方式挂上禁锢效果的角(jiǎo)色,减速加禁锢,敌(dí)方那(nà)是完全动(dòng)不了。

在饮月没上线(xiàn)之(zhī)前,虚数(shù)一直是(shì)杨叔(shū)扛大旗,依靠高频的减速禁(jìn)锢(gù),配(pèi)合(hé)鸭(yā)鸭的拉条(tiáo),甚至可以做到“永动机”。

不过杨叔的缺(quē)点(diǎn)也很明(míng)显,伤害方面和饮月这(zhè)种毁灭大c有着很明显(xiǎn)的差距,饮月上线之后杨叔的(de)出场率直线下降。

杨(yáng)叔本身(shēn)太(tài)吃(chī)技能点来(lái)触发(fā)减(jiǎn)速效果(guǒ),饮(yǐn)月君又是“豆王”,期待后面能够出现一个不吃战技点的虚数(shù)大c,配(pèi)合(hé)杨叔(shū)减速(sù)buff可(kě)能会焕发第二春。

六、彦卿

在开服初期,彦(yàn)卿自带双爆以及避免伤害,练(liàn)度(dù)一般也有着不错的(de)伤害表现,但云上(shàng)三(sān)毁灭接(jiē)连(lián)上线(xiàn),与之一比,彦(yàn)卿就要差许多了(徒(tú)弟怎么可能打过师(shī)祖呢?)

自身的(de)“智剑连心”需要出(chū)发(fā)的条件较为苛(kē)刻,大招吃能量也多,大量资源堆一个中(zhōng)等强(qiáng)度(dù)主c实在有点奢侈。

如果有云上三主(zhǔ)c的话,不推荐大家再(zài)去兑换彦卿,XP玩家集图鉴可(kě)以考虑。

七、姬子

作为一名(míng)崩坏老玩家,姬子阿姨的最后一课(kè)始(shǐ)终让我印象(xiàng)深刻。

但在铁道之(zhī)中,姬(jī)子(zi)的强度真的让人一言难尽(jǐn),简单来(lái)给大家讲述一下姬子到底不足之处在哪里(lǐ)。

姬(jī)子的技能(néng)设(shè)计上是对(duì)群的,很大(dà)一部分伤害(hài)来(lái)源于天赋追加攻(gōng)击,触(chù)发追加攻击需要弱点击破,这已经(jīng)是一(yī)个限制条(tiáo)件了。

面对血厚(hòu)的怪物,这个伤害(hài)明显不足,同时如果怪物没(méi)有(yǒu)火弱点,输出更是是大打(dǎ)折扣。

普攻和战(zhàn)技所能(néng)够(gòu)造成伤害(hài)就(jiù)极其有限,又要依赖触发天赋来进行追加伤害,这(zhè)两点硬伤导(dǎo)致姬子(zi)的伤害(hài)上不去(qù),但要考虑到(dào)姬子是智(zhì)识并非毁灭。

当然XP玩家和图(tú)鉴玩(wán)家请(qǐng)随意,最后给大家总结一下~

布洛(luò)妮娅的(de)优先级(jí)大(dà)于一切,在没有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下(xià)一定要优先(xiān)兑换鸭鸭(yā)。

有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下(xià)再(zài)去考虑克拉拉(lā)以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕德以及白露,最(zuì)后优(yōu)先(xiān)级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

最(zuì)后(hòu)祝愿大家常驻池都能够歪到(dào)鸭(yā)鸭加专武,在自选凑(còu)一魂,完美(měi)~

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