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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的(de)基(jī)础效果持(chí)平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累积(jī)

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要(yào)看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的(de)就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的(de)辅(fǔ)助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较(jiào)好

然后再(zài)来(lái)看四(sì)象(xiàng)

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效(xiào)果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免(miǎn)如果持(chí)续(xù)期间不受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效(xiào)果了(le)(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续(xù)也是可(kě)能(néng)把少阴的(de)倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次(cì)是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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