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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元素反应效果有哪(nǎ)些游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很多玩家摸不透的一个(gè)机制(zhì),不(bù)同的元素(sù)叠加后(hòu)能造成不同的伤害,接下(xià)来小编就给大(dà)家整(zhěng)理一下,帮助玩家更(gèng)好的理解!

原神元素反应(yīng)攻略(lüè)

元素反应是原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步(bù)。本文将带(dài)你了解(jiě)元素反应相关的内容,只讲你需要了解的(de)内(nèi)容,全(quán)程干货(huò),先上一张图:

元素反应一图流(liú)

先来看图片左边(biān)的(de)“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对(duì)敌人造成范围(wéi)冰元素伤害。超(chāo)导反应造(zào)成的基础伤害仅与(yǔ)角色(sè)等级有关(guān),且无法暴击(jī)。超(chāo)导(dǎo)反应可(kě)以降低敌人一定的防御(yù)力。超(chāo)导反应造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时对(duì)敌人造成(chéng)额外(wài)雷元素伤害,若周围存在被(bèi)水元素附着的敌人,则会向周(zhōu)围传导雷元(yuán)素伤害,传导(dǎo)伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发(fā):水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比(bǐ)也不同。

<佛教肉莲是什么p>火元素攻(gōng)击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元(yuán)素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰,强控制,伤(shāng)害(hài)不(bù)提升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到(dào)重攻击(jī)时会产(chǎn)生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主要表现为双手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为敌(dí)人解除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素(sù)在战斗存在(zài)一定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克(kè)水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗(dòu)中:

水元素(sù)对火深渊(yuān)法师的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更(gèng)高

火元素对(duì)冰深(shēn)渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高(gāo)

冰元素对水深渊法师的(de)护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更(gèng)高(gāo)

由此导(dǎo)致的一个很有(yǒu)意思(sī)的(de)现象是(shì):在降雨(yǔ)天气中,火(huǒ)深(shēn)渊(yuān)法师会被雨水淋(lín)到破(pò)盾。

草元(yuán)素是一种(zhǒng)非常特殊的(de)元素(sù),目前游戏中没有拥有(yǒu)草元素(sù)神(shén)之眼(yǎn)的角(jiǎo)色(sè),在元素反应(yīng)层面(miàn)上,草元(yuán)素只和(hé)火元素反应。在战斗中(zhōng)则(zé)表现为火元素攻击(jī)草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续受到火元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可(kě)以推断燃烧反应是将定量(liàng)草元素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再(zài)来(lái)看右边的(de)风和岩(yán)

扩散:风元(yuán)素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会发生转化,除(chú)造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素(sù)的伤害。

佛教肉莲是什么晶(jīng):岩元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)生成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到(dào)晶片时会(huì)生成(chéng)对应(yīng)元素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思(sī)路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选择大(dà)家可以到游戏里(lǐ)自行体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元(yuán)素)

火(h佛教肉莲是什么uǒ):火 雷=超载(zài),额(é)外(wài)造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成(chéng)冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷元素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额外(wài)造成(chéng)火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火(huǒ)=扩散,额外造成(chéng)火元素伤害,弱(ruò)。

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