橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果(guǒ)有哪些游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩家摸不透的一(yī)个(gè)机制,不同的元素叠加后(hòu)能(néng)造成不同的伤害(hài),接下来(lái)小编(biān)就给大(dà)家(jiā)整理一(yī)下,帮助(zhù)玩家更好的理(lǐ)解(jiě)!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握元素反应(yīng),是掌(zhǎng)握原神(shén)战(zhàn)斗系统的之(zhī)一步。本文将带你了解元素反应(yīng)相关的内容,只讲你(nǐ)需(xū)要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一图流

先来看图片左边的(de)“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载反(fǎn)应造成的基础伤(shāng)害仅与角色(sè)等级有关,且无(wú)法暴(bào)击(jī)。超载反应造成(chéng)的爆(bào)炸无法(fǎ)为敌人附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素(sù)伤害。超(chāo)导反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防(fáng)御(yù)力(lì)。超导反应(yīng)造成(chéng)的爆(bào)炸无法(fǎ)为敌人(rén)附着冰元(yuán)素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外雷(léi)元素伤害(hài),若周围(wéi)存在(zài)被(bèi)水元素附着(zhe)的敌(dí)人,则会向(xiàng)周围传导雷元素伤(shāng)害(hài),传导伤害无(wú)法为敌人(rén)附着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发(fā):水+ 火(huǒ),按百分比提高本(běn)次攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同(tóng)。

火(huǒ)元素攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击(jī)火附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤害(hài)提升的百分比(bǐ)也不同。 不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思         

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元(yuán)素攻击冰附(fù)着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤(shāng)害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时(shí)会产生碎(suì)冰反应,重攻(gōng)击在前期体验(yàn)中主要(yào)表(biǎo)现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现为敌(dí)人解除冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元(yuán)素在战斗存在一定的克制(zhì)关系(xì),即水(shuǐ)克火、火克冰(bīng)、冰克水。主(zhǔ)要表现在与(yǔ)深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

火元素对(duì)冰深渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤(shāng)害更(gèng)高

冰元(yuán)素对水深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

由此导致的一个很有(yǒu)意思的现象是:在(zài)降雨天气中,火(huǒ)深(shēn)渊法(fǎ)师(shī)会(huì)被雨水淋到破盾。

草元素(sù)是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游(yóu)戏中(zhōng)没有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火元(yuán)素反(fǎn)应。在(zài)战斗中(zhōng)则表现(xiàn)为火元素攻击草(cǎo)史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受(shòu)到火元(yuán)素伤害,直到头顶的(de)花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可(kě)以推断燃烧反应(yīng)是将(jiāng)定(dìng)量(liàng)草(cǎo)元素消耗殆(dài)尽的反应(yīng)。

再来看右边的风和(hé)岩(yán)

扩散(sàn):风元(yuán)素接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会发(fā)生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素伤害外,还会(huì)额外造成对应转换元素的(de)伤害(hài)。

结(jié)晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)生成(chéng)对(duì)应元素的晶片,角色拾(shí)取(qǔ)到晶片时(shí)会生成对(duì)应元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角色(sè)提(tí)供保护。

策(cè)略制定(dìng)思路(lù)

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选(xuǎn)择(zé)大家可以到游戏(xì)里自行体(tǐ)会。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(雷(léi)元素(sù)免疫,常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷(léi)=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外(wài)造(zào)成冰元(yuán)素(sù)伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风(fēng):风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免疫(yì),常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额(é)外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额(é)外造成(chéng)火元素伤害,弱。

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

相关下(xià)载

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思神(shén)更高帧数优(yōu)化器(qì)是一款(kuǎn)简单好用(yòng)的手机画质(zhì)修改工(gōng)具,开启之后用户们只要简单的操(cāo)作(zuò)就可以让你的游戏画质变(biàn)得十分的好(hǎo)看(kàn),享受这(zhè)个简单的流畅的修(xiū)改器使(shǐ)用(yòng),超级好玩的画质助手等着(zhe)你的体验,只要在这个软件(jiàn)中进行(xíng)优化,你就可以享受最顶(dǐng)级流畅的画质(zhì)。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容(róng)很不(bù)错的(de)话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

评论

5+2=