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核心效果是(shì)叠减伤,失去减伤效果会恢复(fù),比较强,很(hěn)适(shì)合前锋武将或脆(cuì)皮(pí)中军,运作(zuò)机制非(fēi)常,之一回合(hé)战斗开始时,就会(huì)已有4层叠加(jiā)buff,1层(céng)提供15%的减伤,4层60%。

核心(xīn)效(xiào)果是叠减(jiǎn)伤(shāng),失去(qù)减伤(shāng)效(xiào)果会恢复,比较强(qiáng),很适合(hé)前锋(fēng)武将(jiāng)或脆皮中军(jūn),的运作机制非常有趣,之一回合战斗开始时(shí),就会(huì)已有4层(céng)叠(dié)加buff,1层(céng)提供15%的减(jiǎn)伤,4层60%,固定(dìng)的,不(bù)受属(shǔ)性影(yǐng)响,是被动,虽然“生(shēng)效(xiào)”早,在战前(qián)准备(bèi)回(huí)合前就生效了,但并不能减伤【白衣】等一类指挥,因为他是在战(zhàn)斗正(zhèng)式(shì)回(huí)合才(cái)“发(fā)动”。

《率土之滨(bīn)》新战法百战无怯详(xiáng)解

【百(bǎi)战无怯】是8周年庆新武将的黄盖的拆解战法,核心效果是叠减伤(shāng),失去减伤效果会恢复,比较强,很(hěn)适合前锋武将(jiāng)或脆皮中军。

【无怯(qiè)】的运作(zuò)机(jī)制非常有趣(qù),率土独(dú)一(yī)家,具体(tǐ)是这样的:之一回合战(zhàn)斗开(kāi)始时,就会已有4层叠加buff,1层提供(gōng)15%的减伤,4层60%(这(zhè)个值是(shì)固定(dìng)的(de),不受(shòu)属性影响)。

【无怯】是(shì)被动(dòng),虽然(rán)“生效(xiào)”早,在战前(qián)准备回合(hé)前就(jiù)生效(xiào)了,但并(bìng)不能减伤(shāng)【白衣(yī)】等一类(lèi)指挥,因为他是在战斗正式(shì)回合才“发动”。

生(shēng)效(xiào)和(hé)发动,意(yì)思并不(bù)相同(tóng)

然后战斗开始,打到(dào)对方(fāng),叠加一(yī)层减伤,挨对方打一(yī)次掉(diào)一层(céng)叠伤。

红框(kuāng)是攻击别人,所以(yǐ)从0→13%。黄框是挨打,又降到了(le)0

张绣很契合【无怯】,一发宣威+普攻,4次攻击,可(kě)以把(bǎ)【无(wú)怯】4次减伤叠满

上图是战斗(dòu)第(dì)四回(huí)合,战(zhàn)法(fǎ)只加升了8级,所以基础值(zhí)是13%,不是15%

同理:关(guān)张(zhāng)和(hé)贾充也适合(hé)【无怯】

带(dài)了新战法后,号主(zhǔ)搭配如下(xià):

正(zhèng)常(cháng)情况下,蜀骑张绣是带【疾战】和【战(zhàn)必】,【无怯】挤掉(diào)【战必】的位置后,【战必】只能给关羽,关羽本来应(yīng)该带【谋定】/【胜兵】和【全军】,没(méi)有(yǒu)了(le)谋(móu)定全(quán)军后很(hěn)怕暴走型战法,比如对方(fāng)的蜀步、网红队。

索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的所(suǒ)以,带了【无怯】增(zēng)加了张绣的生存(cún)机(jī)会提升了张绣,但同时让关羽的战法不太好取舍。所有(yǒu)搭配都(dōu)是(shì)这样,各有取舍(shě),主要看你更希望队伍(wǔ)突出哪(nǎ)一项,或者或更希望哪(nǎ)一项优先(xiān)被(bèi)保(bǎo)障。

对于本队,【无怯】给张绣加强肉度,让关羽吃(chī)点亏,我感觉可行。

战报赏析

前两张战报,号主给张(zhāng)绣加了赛季兵种另攻击加1,保住了张(zhāng)绣的减(jiǎn)伤(shāng)层数,但(dàn)关羽的兵力可能会受影响。仁者见仁(rén)

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