橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点(diǎn)说明 桂(guì)乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分(fēn)析及(jí)加(jiā)点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先(xiān)为(wèi)大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制,自然也就明(míng)白这些行(xíng)迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴(bào),因此没什么直伤(shāng)能(néng)力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷入(rù)持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已(yǐ)经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证面板(bǎn)命(mìng)中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标(biāo)效果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价(jià)比都是更高(gāo)的(de)。

【终结技(jì)】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。<打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗/p>

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子(zi)等角(jiǎo)色为(wèi)敌(dí)方施(shī)加(jiā)的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于(yú)最(zuì)后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳后能量需求(qiú)减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击(jī)情况下则可(kě)以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据(jù)实战灵活调(diào)整(zhěng)即可,桂乃芬的终结打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在(zài)意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了(le)对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬(fēn)的(de)配队(duì)灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来说(shuō)是(shì)比较宝贵的(de),难以被(bèi)稀(xī)释。不过对于(yú)有一(yī)定配(pèi)置(zhì)的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触(chù)发(fā)伤害后,会分(fēn)别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤(shāng)害后施加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法吃到后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对随即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目(mù)标(biāo)陷入(rù)【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随(suí)机的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非其(qí)他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的(de)秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的(de)基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概(gài)率,稳定性进一步提(tí)高(gāo)。

同时,额(é)外能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提(tí)高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不(bù)明,但在配队中就(jiù)水落石出(chū)了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也可以保证(zhèng)先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该效果可以视作(zuò)全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能(néng)力(lì),有(yǒu)一定辅(fǔ)助效(xiào)果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率不算(suàn)高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

如(rú)果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

评论

5+2=