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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择(zé)风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前(qián)期有了她(tā),探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵(líng)都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便(biàn)配个元(yuán)素(sù)发生器输(shū)出也不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依(yī)然强而有力(lì)。即使几次被砍也(yě)依(yī)然是(shì)当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效(xiào)率是极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的当前(qián)版本,更好获得的(de)风(fēng)属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养起来(lái)也相(xiāng)当简单(dān)(任务做着做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风(fēng)属性(xìng)探图下本(běn)也(yě)能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞(fē上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个i)行状态下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开(kāi)大(dà)的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之后的输(shū)出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工具(jù)人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中的之一(yī)段(duàn)和第四段射击能够额外射(shè)出一支箭。第(dì)六段(duàn)射(shè)击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射(shè)击(jī)。满蓄(xù)力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸(xī)引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成风(fēng)元素伤害(hài),并对弱小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应属性,造成对(duì)应元素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的(de)大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起(qǐ),是一位(wèi)非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输(shū)出角色(sè),触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的(de)二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一(yī)片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输(shū)出能(néng)力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队(duì)友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主输出血量较(jiào)低(dī),奶暂时放不出大招(zhāo)的(de)时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多(duō)五段攻击。

重击(jī):带击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻(gōng)击(jī)。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色(sè),可输出可(kě)辅助。 

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