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楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一(yī)部(bù)分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽(suī)然(rán)非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前(qián),其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不(bù)错(cuò),并(bìng)收(shōu)获了众多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了(le)前两(liǎng)部作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量(liàng)的再次突破(pò)。

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本(běn)作结(jié)合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的(de)绝(jué)美(měi)神话(huà)。

如(rú)果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不(bù)着(zhe)头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但(dàn)实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死(sǐ)我活(huó)的(de)厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完(wán)美(měi)如新,就能(néng)完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽,而(ér)看(kàn)着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代(dài)的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水或(huò)是(shì)搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横(héng)版(bǎn)过关的解谜(mí)游(yóu)戏,其(qí)的标题名(míng)字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头(tóu)部(bù)为电源装置的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可以操作身体(tǐ),但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到(dào)的场景物体通(tōng)电(diàn),从而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人并非任天(tiān)堂开(kāi)发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏(xì)不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味(wèi)道(dào)。

在大(dà)块(kuài)像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和(hé)顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的(de)玩法(fǎ)以及(jí)大(dà)量的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的(de)内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官方(fāng)给予了极高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关(guān)键是(shì),这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的质量上出(chū)类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除(chú)了(le)包(bāo)含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模(mó)式甚至玩法都截然不同(tóng),且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高的素(sù)质(zhì),绝(jué)对(duì)买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏(xì)可是大(dà)有来头(tóu)。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但或楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的(de)模式(shì)非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但(dàn)其(qí)内容的精致(zhì)和(hé)丰(fēng)富程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动(dòng)听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都(dōu)被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔(shū)大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管开发(fā)商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游(yóu)戏(xì)顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的(de)味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天,它仍然在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推(tuī)出大(dà)型更新,包括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合(hé)作招式(shì)以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完美(měi)诠释(shì)了“风(fēng)险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极(jí)高(gāo)的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还(hái)加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他(tā)都是图标符(fú)号和阿(ā)拉(lā)伯(bó)数(shù)字(zì),也成了一(yī)款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文(wén)化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语(yǔ)的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡(kǎ)需(xū)要(yào)真正看懂条件,即(jí)使看(kàn)不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而(ér)《难(nán)死塔》则(zé)是尽(jǐn)可(kě)能(néng)将方(fāng)块(kuài)叠高(gāo)高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠(dié)的过(guò)程中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可(kě)能利用(yòng)好每(měi)一个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出(chū)一(yī)个足够宽的(de)平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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