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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类(lèi),游戏(xì)中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己(jǐ)的目标并在此基础(chǔ)上塑(sù)造自己的游(yóu)戏角色(sè)。我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们(men)可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些类别及其子类(lèi)别。一(yī)位(wèi)玩家可以分配到的类别和子类别数(shù)量是没有限制(zhì)的,你也(yě)可以(yǐ)这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在(zài)游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终极(jí)目标是提高(gāo)战(zhàn)力。归至(zhì)这一类别的玩家会想一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月(xiǎng)尽办(bàn)法强化自己的账号(hào),对游戏(xì)的(de)其他(tā)无(wú)法帮助他们强化账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个(gè)子(zi)类别分别是:建造者、研(yán)究者和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也(yě)是每一(yī)位新玩(wán)家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费(fèi)较高的各类研究。最初的(de)重(zhòng)要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外(wài)部队队列)以(yǐ)及(jí)狂热和(hé)减免加(jiā)成(chéng)。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如果(guǒ)玩家(jiā)不希望将(jiāng)战力提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避(bì)免提(tí)升迁(qiān)移王国(guó)的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥(yōng)有(yǒu)超过100万士兵才能在(zài)城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将防御力提(tí)升至更高水平。超过这些数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是(shì)提高战力的附(fù)加力量(liàng)。要注(zhù)意(yì)的是,训练(liàn)者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别(bié)时,我(wǒ)会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩(wán)家热(rè)衷于收集游戏内的特定(dìng)内容组(zǔ)合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类(lèi)玩家的主(zhǔ)要目的(de)是拥(yōng)有一套或(huò)多套(tào)上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多(duō)内容组合可供玩(wán)家收(shōu)集(jí)。这些内容可(kě)以通(tōng)过不同方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的(de)主(zhǔ)要原(yuán)因。其(qí)实,你向(xiàng)这些组(zǔ)合内(nèi)容投入得越多,能从中获(huò)得的加成和(hé)增(zēng)益数(shù)量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注(zhù)于收集多(duō)个(gè)内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是(shì)只收集某一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集者努力(lì)收集不一定是为了加(jiā)成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指(zhǐ)挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备(bèi),因为(wèi)对(duì)这(zhè)类玩家而言,它(tā)们实在(zài)是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联(lián)盟提供(gōng)资源,满足作(zuò)战和(hé)活动的需(xū)求。他们会使(shǐ)用账(zhàng)号超量(liàng)收(shōu)集资源(yuán),然后(hòu)派遣收(shōu)集者(zhě)去填充联盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的终极(jí)目标,但他们是支(zhī)持联(lián)盟长期生(shēng)存的(de)必要力量。

收集资源的(de)方式分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家会利用外城(chéng)建筑生产资源。他们(men)只会建造(zào)一(yī)种资源建筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先(xiān)培养有(yǒu)利于提升该种生(shēng)产效果的指挥官,以及选择(zé)可以提高超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一(yī)种(zhǒng)资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会(huì)生成其他(tā)资源点。收集者会(huì)派(pài)遣行军队列一个接一个地占领采(cǎi)集点(diǎn)。当然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提(tí)供提升采(cǎi)集速度的增益哦(ó)!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮(bāng)助玩家强化领(lǐng)主的勇者装备(bèi)套装。即便(biàn)在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集(jí)的重要(yào)性依(yī)然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加入游戏(xì)内的(de)联盟和游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大(dà)的玩(wán)家基础(chǔ),其中包(bāo)括许多(duō)有趣的(de)人(rén),你(nǐ)可以与(yǔ)他们(men)一起互(hù)动和交友(yǒu)。社区(qū)是(shì)鼓励多数(shù)玩家继续游(yóu)玩(wán)这款游戏的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互动最活(huó)跃的(de)玩家,他(tā)们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏的同(tóng)时,拥有(yǒu)自(zì)己(jǐ)的社交圈子。

在(zài)这(zhè)款游戏中,几乎(hū)每(měi)一(yī)位玩家的游(yóu)戏(xì)动(dòng)力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所以(yǐ)能延续,也(yě)依(yī)赖于(yú)我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家(jiā)与领袖是推(tuī)动这款游戏和(hé)其(qí)他玩(wán)家前进(jìn)的动力(lì)引(yǐn)擎。领袖类玩家(jiā)的终极(jí)目标是见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟所向披靡(mí)。

要想带(dài)领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必(bì)须了(le)解游(yóu)戏的运作机制。获得这类游(yóu)戏知识和(hé)经(jīng)验(yàn)却并(bìng)不简单(dān),玩家需要花费许多(duō)时(shí)间(jiān),经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领导他人的(de)能力。有一定的时间和精力,而且(qiě)本身有一定策略(lüè)游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的(de)玩家,在这样的一款游戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游(yóu)戏中(zhōng)会(huì)受到更(gèng)多(duō)玩(wán)家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献(xiàn)的玩家热(rè)衷于领导他人和(hé)出谋(móu)划策,而且他(tā)们(men)会为(wèi)此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将所有(yǒu)人(rén)部(bù)署在正确(què)的位置就像是(shì)在下一盘大(dà)棋。要(yào)领导(dǎo)和引(yǐn)导(dǎo)其他玩家,领袖必须(xū)掌握特定的社交技能且(qiě)拥(yōng)有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类(lèi)玩家的追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活动或特定的目(mù)标活(huó)动(dòng)。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多(duō)样的(de)游戏活动,让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略(lüè),力(lì)求在游戏(xì)活动中(zhōng)取得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩(wán)家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全体游戏玩(wán)家(jiā)看到(dào)。而对于冠军类玩(wán)家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是(shì)他们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可以分为(wèi)两个子(zi)类(lèi)别(bié),相互(hù)之间可能重(zhòng)叠(dié)(一名(míng)玩家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有(yǒu)你的(de)增(zēng)益和加成(chéng)会在(zài)战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为集结(jié)领(lǐng)袖,你(nǐ)必须比其(qí)他玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验也要足(zú)够丰富,其他人才有信心将士兵托付给(gěi)你(nǐ)。除(chú)了(le)增益和加成(chéng)以外,集结领袖还需(xū)要关注集结(jié)的规模。集(jí)结规模过小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大(dà)量伤(shāng)害。此外(wài),集结领袖通常也(yě)是出色的收集者,因为(wèi)他们(men)需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强(qiáng)大(dà)的集(jí)结领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者(zhě):联盟(méng)在战斗中的战力(lì)主要(yào)取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的(de)士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢得战斗的几率就越(yuè)大。成(chéng)为传奇斗士是莫(mò)大(dà)的(de)荣(róng)幸。本(běn)款游(yóu)戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多(duō)零氪玩家,他们(men)会积极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和(hé)集(jí)结参(cān)与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖(xiù)和(hé)参(cān)与者在受到攻击(jī)时(shí),可以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少的(de)士(shì)兵,以一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月便将(jiāng)他(tā)们藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有(yǒu)助于将火力集中在更容易被(bèi)击败的(de)敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的(de)敌人所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量维持(chí)在较低的水(shuǐ)平,才(cái)能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中(zhōng),坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩家所打造(zào)的账(zhàng)号比较(jiào)适合抵抗敌人的集(jí)结(jié)攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵才有机会(huì)抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够(gòu)稳(wěn)健(jiàn)的前排增(zēng)援(yuán),才有助于(yú)阻挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的属性(xìng)也(yě)可(kě)以(yǐ)提升他们(men)的增(zēng)益效(xiào)果(guǒ)。无论多(duō)么强大的坦(tǎn)克(kè)都无(wú)法(fǎ)孤军(jūn)奋战(zhàn),需要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可(kě)以拥有不同的终极目(mù)标(biāo),但主要目标依然是参与战斗。对战士(shì)而言(yán),战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征服他人(rén);部(bù)分人渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自(zì)己(jǐ)的击杀数和军功值(zhí)。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次(cì)达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的(de)爵(jué)位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获(huò)得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过(guò)突袭其他(tā)世界(jiè)和(hé)击(jī)杀士兵(bīng)获得更多军(jūn)功的(de)玩家、玩家群体或(huò)联盟(méng)。为(wèi)防止在离线期间被军功猎人或(huò)入(rù)侵者突袭,你务必在退出(chū)游(yóu)戏前设置结界,或(huò)拜托他人(rén)来保(bǎo)护你的领(lǐng)地。

哪(nǎ)一(yī)个是更(gèng)佳角色类别?

没有完(wán)美(měi)的(de)角(jiǎo)色类(lèi)别。在(zài)这(zhè)款即时战略开放世界游戏(xì)中,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前(qián)进。最重(zhòng)要的是(shì)以自己喜(xǐ)欢(huān)的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么(me)重要(yào)?

你(nǐ)需要知道自己希(xī)望在游戏里(lǐ)做(zuò)什(shén)么,才不(bù)会“误(wù)入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定(dìng)适合成(chéng)为战士,而收(shōu)集了全(quán)部指挥(huī)官的玩家(jiā)也不(bù)一(yī)定(dìng)拥有(yǒu)更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风格(gé)的人(rén),加入与你目标一致的联盟。

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