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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽(gē)有很(hěn)好的选择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二(èr)合一模式(shì),也有特(tè)殊效(xiào)果增强(qiáng)。但是最终决定的(de)还是战力值,有些偏向数值。

由(yóu)于(yú)怪物的入侵,城镇处于危(wēi)险(xiǎn)之中!作为更高指(zhǐ)挥(huī)官,你将亲自奔(bēn)赴战场,招募不同流派的魔女,形成(chéng)最强羁(jī)绊,激发她们的(de)潜能,蜕变传(chuán)说魔女!

《勇闯女巫塔》是(shì)经典的竖屏塔防,和五杀魔导团(tuán)一样、最强堡(bǎo)垒(lěi)这些一样。关卡中有(yǒu)不(bù)同的点(diǎn)数(shù)放置英雄炮台(tái),是主英雄角色(sè)和其(qí)他(tā)英(yīng)雄共同完成的防守(shǒu),也有(yǒu)类似吸(xī)血鬼的战场经验(yàn)值(zhí)系统。

肉鸽(gē)有很好的选择(zé)策略。英雄战场升级是类似自(zì)走棋对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人的(de)二(èr)合(hé)一模式,也有特(tè)殊效果(guǒ)增强。但是最终决定的还是战力值,有些(xiē)偏向(xiàng)数值。

一、耐玩性

《勇闯(chuǎng)女巫塔》作(zuò)为(wèi)一个(gè)有版号的游戏(xì),虽然看起来养成内容比较浅,其(qí)实(shí)不(bù)然。英(yīng)雄角色和炮台(tái)英(yīng)雄都(dōu)是有等级的,高的品(pǐn)级有压制(zhì)是很常见的。主角有等(děng)级、装(zhuāng)备、封(fēng)印、连接等几条线,分阶(jiē)段开(kāi)启(qǐ)。炮台(tái)英(yīng)雄是单线(xiàn)养成的,另外,药剂店可以升级全属性,很耗费(fèi)资源,像小(xiǎo)游戏(xì)的养成方(fāng)式。可以预见的是会战力,造成(chéng)卡关。

商业(yè)化设(shè)计是主流的(de)混合变现。广告位和付费位几乎持(chí)平,而(ér)且很多,有点逼氪(kè)的(de)嫌疑(yí),不太友(yǒu)好。付费的深度不像养成那么浅。

二、画面音乐

2D像素风还不错,和2D人物立绘融合(hé)的很好。主界面设计有些常规,功能逻辑清晰(xī),容易(yì)理(lǐ)解(jiě)。战场效果(guǒ)丰富(fù),具有一定的(de)视觉冲(chōng)击力和观赏性,表(biǎo)现力(lì)难能可贵。

三、建(jiàn)议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事(shì),上来(lái)就急功近利。对于暴躁(zào)玩家来说确(què)实(shí)可以(yǐ),但是没(méi)有内(nèi)涵和深度。

2.有很多(duō)氪金(jīn)点(diǎn)。如果广告(gào)也是收费点的话,免费玩(wán)家可以获得的资源非常有限,不是很友好(hǎo)。建议增(zēng)加一些免费资源的 *** 。:

3.目前游戏偏(piān)单机,玩(wán)家之间(jiān)的互(hù)动很少。目前(qián)只有排行(xíng)榜。

普通关卡很简(jiǎn)单,不(bù)会有卡(kǎ)关的(de)情况(kuàng),精英等级(jí)奖励丰(fēng)厚,奖励多,需要一(yī)定的阵容搭(dā)配和数值。丰富的活(huó)动奖励(排名奖励)意(yì)味着对平民玩家不太友好,没(méi)有参与感。建议(yì)给排名靠后的一些低(dī)保比较好。

总体来(lái)说《勇闯女巫(wū)塔》这(zhè)款游(yóu)戏还是不(bù)错的,像素风品质让(ràng)人很有(yǒu)好感,想试试这个游戏玩(wán)法可以尝试,期待后(hòu)续内(nèi)容。

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