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金允智致命之旅演的谁

金允智致命之旅演的谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙金允智致命之旅演的谁、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式(shì)的(de)失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺金允智致命之旅演的谁/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果金允智致命之旅演的谁使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取

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