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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可(kě)以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目(mù)怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英敌(dí)人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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