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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低(dī)、装备基础生命;第四(sì)梯队:更(gèng)大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯队排(pái)行推荐(jiàn)

特别(bié)注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不同(tóng),所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯(tī)队中(zhōng)词条优先级不(bù)分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩(suō)减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)

移动(dòng)速(sù)度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

第四梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在(zài)控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降低(dī)

对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的(de)伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对(duì)有护盾的(de)目标造成的伤害(hài)提高

受到的持续(xù)性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控制类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回(huí)复其(qí)更大生命值

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙(ch黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石éng)装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

对玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受(shòu)到来(lái)自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受到的伤害(hài)降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的(de)治(zhì)疗效果降低(dī)

对(duì)控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗(kàng)率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤(shāng)害提升(shēng)

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对(duì)精(jīng)英敌(dí)人造(zào)成的伤害提(tí)高

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

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