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大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入(rù)海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极(jí)泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

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【输出门派】

一(yī)、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐(táng)玩家残血(xuè)时更多(duō)的使(shǐ)用(yòng)技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因(yīn)为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使用条件都比泼(pō)天(tiān)要高,还(hái)是(shì)需要(yào)一定的气血(xuè)基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己(jǐ)提供更(gèng)高(gāo)的生(shēng)存(cún))

这个技能与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似(shì),现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大(dà)唐(táng)的平衡(héng)影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害(hài),才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没(méi)有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一(yī)次较少量的(de)单(dān)体伤害(hài)。这个技能可以在马上要(yào)推(tuī)进的时(shí)候(hòu)使用(yòng)。

我认为这(zhè)个(gè)技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能(néng肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西or: #ff0000; line-height: 24px;'>肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西)。

三、月宫(gōng)

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主动技(jì)能(néng):冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是(shì)推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单体(tǐ)技能(néng)的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能(néng),如果触发(fā)暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是(shì)要(yào)看技能的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)自身能(néng)有较高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是会立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的(de)我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常(cháng)花果使用(yòng)的(de)技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破(pò)碎(suì)(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的(de)技能,也不(bù)需要额(é)外(wài)消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎(zěn)么(me)怕(pà)破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能(néng)不(bù)限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那(nà)就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需要(yào)就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技能也(yě)受(shòu)经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单(dān)位增加输(shū)出能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔王自身当回(huí)合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的(de)福音

不(bù)过(guò)当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的(de)法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔(mó)雷(léi)音(yīn)可(kě)以选择被(bèi)动(dòng)技能(néng),相对来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能,逆风时可(kě)以用这(zhè)个(gè)技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择(zé):被动技能。

主动技能(néng)那条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一(yī)梦。

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