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迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看

迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益(yì)更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头(tóu)艺(yì)人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一(yī)下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹的(de)效果和机制(zhì),自然也就明白(bái)这些(xiē)行迹的重要性和优先级。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看>常(cháng)规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴(bào),因此没什么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后,基本稳(wěn)定施(shī)放普攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标(biāo)每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便配合(hé)后续引爆,打(dǎ)出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完成,就只需(xū)要(yào)用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不需(xū)要再频繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概率,意(yì)味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多(duō)数环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身命中面(miàn)板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综合性价比(bǐ)都是(shì)更高的(de)。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前(qián)承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施(shī)放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后(hòu)能(néng)量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战(zhàn)技(jì)1普攻3动循(xún)环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加(jiā)3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不(bù)过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算(suàn)是比较常见,如(rú)桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的(de)队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不(bù)过由(yóu)于(yú)【吞(tūn)火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤害无(wú)法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立(lì)即攻击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài)。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼(zhuó)烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随(suí)机(jī)的,表现并不稳定(dìng),因此除(chú)非其(qí)他队友都(dōu)是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入(rù)与战技相同(tóng)的灼烧(shāo)伤害。

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以前面(miàn)战技部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大(dà)幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的(de)意(yì)义不明,但在配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克(kè)等纯(chún)火队中也(yě)可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入(rù)灼(zhuó)烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)主要(yào)的攻(gōng)击目标基本必定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧(shāo)倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先(xiān)迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有(yǒu)一(yī)定辅助(zhù)效(xiào)果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升(shēng)级提升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不(bù)多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频(pín)率很高,所以可以稍(shāo)微(wēi)点一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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