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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

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四周年(nián)之后(hòu),PVP环(huán)境基本稳定下来(lái),本年度10月最新(xīn)一期炉火到(dào)来,并没(méi)有(yǒu)太大变化。

四(sì)周(zhōu)年之后,PVP环境基本稳定下(xià)来,本年度10月(yuè)最新一(yī)期(qī)炉火(huǒ)到来(lái),并没有太大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍(shào)。

~T0~

现(xiàn)在(zài)PVP环境(jìng)里的队伍构筑,基本就是(shì)围(wéi)绕当(dāng)前这4个T0来进行的。不管(guǎn)是哪一个(gè),单独拿出来都是(shì)能独当(dāng)一面的存在,而(ér)且也是非(fēi)常百(bǎi)搭。甚至最极端的情况(kuàng)就是把4个T0全选上,也(yě)成(chéng)了一(yī)支非(fēi)常能(néng)打的队伍。

~T0.5~

该梯度(dù)距(jù)离上个版本也是(shì)毫无(wú)变(biàn)化,绝大多数队伍搭配(pèi)也是优先考虑这些食魂,或帮助更迅猛地进攻(gōng),或增强队伍的韧性以便防守反击(jī),又或是各种手段控制敌(dí)人(rén)来获得更(gèng)优势的战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里(lǐ)的食魂(hún)来说,T1的食魂(hún)出场率明显(xiǎn)要差了(le)一(yī)些,或者本身对队伍PVP价值的(de)贡(gòng)献要差一点,但(dàn)依然属于是(shì)较为好用的。进(jìn)攻、防守、控制,围绕这三个PVP核心要素,该梯度内(nèi)的食魂都可以(yǐ)有或强势或(huò)针对地(dì)表(biǎo)现。

此外,该梯度发生了些微(wēi)变化,最重点的就是花(huā)糕的(de)地位(wèi)得到(dào)提(tí)升,从之前的T1.5上升至此。之(zhī)所以花糕现在能达到T1水准,关键还是他比较克制环境中的主流输出食(shí)魂——九品。除(chú)此外,花糕还能很(hěn)好应(yīng)对三(sān)环水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些(huán)带队(duì)的大(dà)部分(fēn)阵(zhèn)容(róng)。再加上(shàng)花糕自身(shēn)开花需求极低(1花够用),膳(shàn)具需求也(yě)几乎没有(yǒu)(生(shēng)存类膳具即可),所以他成(chéng)为了非常经济实惠的环境(jìng)强势(shì)针对者(zhě)。

~T1.5~

相较于T1来说(shuō),T1.5的食魂更像是环境中(zhōng)比较常见的替补者,尤其是到了炉火高段(duàn)位出现(xiàn)禁选(xuǎn)后,该梯度的食(shí)魂出(chū)场(chǎng)率(lǜ)就会(huì)有一定的提升。当然,他们本(běn)身在厨艺(yì)、炉火中也有一些各自亮眼的表现,但通常需(xū)要搭(dā)配(pèi)特定的队伍,或应对特定的战局(jú)。

该(gāi)梯(tī)度(dù)的变化(huà)只(zhǐ)有诗老(lǎo)师从T1跌落(luò)至此,主要是现在环境中的红状态太(tài)多,诗老(lǎo)师根本清理不过(guò)来,对抗红(hóng)状态(tài)的能力远不如米线了。而论治(zhì)疗,不说对(duì)比吉利虾,他现在连龙凤都比不过(guò),龙凤大招(zhāo)抗暴的效(xiào)果在当前环境还非常(cháng)有价(jià)值(zhí)。目前(qián)上诗(shī)老师的(de)情(qíng)况,恐怕主要是(shì)在既需要净化,又需要回血时,刚巧(qiǎo)队伍位(wèi)置不够,那(nà)才会考(kǎo)虑上他。

~T2~

虽(suī)然说这是T2梯(tī)度,但通过长期实战(zhàn)经验来看,其实(shí)该梯度的食魂都(dōu)是属于随时可(kě)能被后来者(包括T3甚至(zhì)T4的食魂)赶超(chāo)的(de)存在,因为他们虽然也有自己功(gōng)用,但在环(huán)境里(lǐ)已经不是无可替代的类型(xíng)。

比如现在(zài),就(jiù)有两个食魂从T3的位置爬了上来,他俩是(shì)虎头和糖藕(ǒu)。虎头是因为(wèi)被三环(huán)带飞(fēi),在对面没(méi)能拿(ná)出合适的针对食魂(如该梯(tī)度(dù)内的大师其实就能一定程度进行(xíng)针对),能打出非常可观的(de)伤害。糖藕(ǒu)则是自身攻守兼备,还(hái)能(néng)限(xiàn)制对(duì)面核心水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些输出的伤害,作为一个(gè)替补单体输出也是可以一用(yòng)的(de)(同时,他还克制一切毒队)。

~T3~

该梯度的食魂只能(néng)说相当于是预备种子,目前版本(běn)内是不太会(huì)优先考虑用上(shàng)他们(men)的(de),但难保未来不会鲤鱼(yú)翻身。

最新加入(rù)的(de)三皮也直接进到(dào)这个(gè)梯度。虽然群体驱散具备一定战略价值,但当前环境来说蓝状态比红(hóng)状态差太(tài)多,所以基本不(bù)太需要刻(kè)意针对蓝状态,也(yě)就是说(shuō)驱散远(yuǎn)不如净化有用。至于其2技能(néng)锁膳具效果(guǒ),实测发(fā)现也就锁下(xià)竹子的触发,还是单体生效(xiào),实战(zhàn)意义(yì)真(zhēn)的不大。

此外,西凤(fèng)是从T4梯度里提(tí)升上来的(de),究其原因(yīn),也是被三环带飞而已(yǐ)。

~T4、T5~

这(zhè)俩梯度就合一起说了,因(yīn)为没什么讨论必要,反正在(zài)PVP中,基本不会(huì)考虑用这俩梯度内的食(shí)魂。他们要么是完(wán)全(quán)不适合PVP的食魂,要么就是被时(shí)代所淘(táo)汰(tài)了。当然,或许偶尔有个别沧海遗珠还等待开发(如鹄(gǔ)羹(gēng)、腊味、杨枝(zhī)甘(gān)露、霸王、雉羹等),但也只能说一句未来可期了……

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