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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能(néng)力(lì)都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家(jiā)——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级略低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词条均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点说(shuō)明之前,先为大(dà)家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制(zhì),自然也(yě)就明(míng)白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放频(pín)率(lǜ)不低。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单(dān)体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷(xiàn)入(rù)持(chí)续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的(de)主要(yào)手段,可以对三目标(biāo)直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已经清(qīng)杂(zá)完成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实(shí)战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技(jì)会使敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综(zōng)合(hé)性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)引爆目(mù)标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方(fāng)施加的(de)灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可(kě)以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至(zhì)可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一(yī)般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标受到的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的(de)配队灵(líng)活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠满层可(kě)以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘(chéng)区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以(yǐ)被稀释。不过对于(yú)有一定配(pèi)置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时(shí)拥有(yǒu)多个(gè)灼烧(shāo)效果,则在这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触发(fā)伤害后,会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的(de)易伤(shāng)效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺(yì)

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机(jī)的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此除非其他队(duì)友都是后(hòu)台战技,否则一般情(qíng)况下不(bù)会以桂乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌(dí)方目(mù)标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性进一步提高。

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同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来(lái)看(kàn),该行迹的意义不明(míng),但在(zài)配(pèi无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方)队(duì)中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额(é)外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输(shū)出能(néng)力,该效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易(yì)伤的能(néng)力(lì),有(yǒu)一(yī)定辅助(zhù)效(xiào)果(guǒ),对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率不算(suàn)高,且升(shēng)级提(tí)升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优先无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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