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单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

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失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会(huì)进一(yī)步降低

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡单反可以带上飞机吗值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨(hèn单反可以带上飞机吗),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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