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却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来(lái)自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对(duì)野兽造成(chéng)的(de)伤害提高、在(zài)控制类状态下受到的伤害(hài)降低、对(duì)未受(shòu)过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不同(tóng),所以要(yào)区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条(tiáo)优(yōu)先级不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念 class="hzaps aaa1-2707-3d97-0f99 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/8c82faa02300d34ecd484a6875dac8df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条(tiáo)词缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推荐">

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加

你的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

对精英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯(tī)队(duì):

格(gé)挡率(lǜ)

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第(dì)四梯队(duì):

更(gèng)大生命值

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提(tí)高

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造(zào)成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续时(shí)间增加

对(duì)玩家(jiā)造(zào)成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移(yí)动(dòng)速度(dù)

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低

对(duì)有护(hù)盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害(hài)降低(dī)

普攻(gōng)使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果降低

对(duì)控制类状态(tài)下的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害(hài)提升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过(guò)伤的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对亡灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其(qí)更(gèng)大生命值(zhí)

对精英(yīng)敌人造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

对野兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)

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